Super Smash T.V.
Một bản port game bắn súng arcade chất lượng cao, châm biếm văn hóa bạo lực trên truyền hình thông qua những trận chiến đấu trường nghẹt thở, những giải thưởng xa xỉ và phong cách chương trình thực tế đầy kịch tính. Trò chơi chuyển tải hoàn hảo trải nghiệm twin-stick từ thùng máy arcade sang tay cầm SNES, giữ trọn vẹn sự hỗn loạn và mật độ kẻ địch dày đặc trong một thế giới tương lai đầy đen tối.
Mô Tả
Super Smash T.V. là bản chuyển thể 16-bit cực kỳ thành công của huyền thoại arcade năm 1990 từ hãng Williams. Được nhào nặn bởi studio huyền thoại Beam Software tại Melbourne, trò chơi đưa bạn vào một viễn cảnh tương lai đen tối đầy ám ảnh của năm 1999. Đây là một chương trình truyền hình thực tế bạo lực, nơi những người chơi phải chiến đấu sinh tồn trước các đợt tấn công của lũ cyborg đột biến, xe tăng và những bản sao ‘Mr. Shakedown’ hung hãn để đổi lấy giải thưởng là từ máy VCR sang trọng, máy nướng bánh mì cho đến… mạng sống của chính mình. Lấy cảm hứng mạnh mẽ từ các bộ phim ‘The Running Man’ và ‘RoboCop’, tựa game này mang đậm tính châm biếm về văn hóa tiêu thụ truyền thông với những câu thoại kinh điển của phát thanh viên như: “Big money! Big prizes! I love it!” hay “I’d buy that for a dollar!”.
Bản port lên SNES của Beam Software được coi là phiên bản gia đình hoàn hảo nhất thời bấy giờ, chủ yếu nhờ cách họ giải quyết ‘bài toán’ điều khiển twin-stick. Trong khi thùng máy arcade gốc dùng hai cần gạt, Beam Software đã khéo léo tận dụng bốn nút bấm kim cương (A, B, X, Y) trên tay cầm SNES để thay thế cho chiếc cần gạt thứ hai. Thiết kế này cho phép bắn theo 8 hướng hoàn toàn độc lập với việc di chuyển bằng D-pad, một tính năng trực quan hơn hẳn so với việc khóa hướng bắn hay giải pháp dùng hai tay cầm vụng về trên Sega Mega Drive. Trò chơi còn phô diễn khả năng xử lý sprite ấn tượng của SNES; dù CPU của máy chậm hơn đối thủ, game vẫn hiển thị hàng chục kẻ địch và đạn dược cùng lúc mà gần như không gặp hiện tượng giật lag. Quan trọng hơn, phiên bản này giữ nguyên độ ‘máu me’ vốn có; khác với nhiều tựa game Nintendo thời đó thường bị kiểm duyệt, Super Smash T.V. vẫn giữ nguyên những vụ nổ máu đỏ rực mỗi khi kẻ thù bị hạ gục.
Đối với giới sưu tầm, Super Smash T.V. là minh chứng cho thời kỳ hoàng kim của ngành phát triển game tại Úc. Được thực hiện bởi đội ngũ tài năng tại Beam Software gồm Jamie Rivett và Graeme Scott, cùng phần đồ họa của Martin Thompson và âm nhạc bởi Marshall Parker. Người chơi có thể truy cập màn hình ẩn vinh danh đội ngũ phát triển bằng cách giữ L + R và nhấn B ngay tại logo Beam Software. Trò chơi nhận được cơn mưa lời khen từ các tạp chí như Nintendo Magazine System Australia và Hyper, nơi họ ca tụng ‘cơ chế gán nút hoàn hảo’ là điểm sáng nhất của tựa game này. Dù bản PAL có đôi chút chậm hơn so với bản gốc do khác biệt về tần số quét, nhưng đây vẫn là một tuyệt phẩm arcade-to-home khó lòng bỏ qua.
Bảng Dữ Liệu
| Tên Sản Phẩm |
|
|---|---|
| Mã Sản Phẩm |
|
| Mã Vạch |
|
| Loại | |
| Thể Loại | |
| Game Chủ Đề | |
| Khu Vực | |
| Lãnh Thổ | |
| Bao Bì | |
| Tài Liệu | |
| Nhà Phát Triển | |
| Nhà Phát Hành | |
| Nhà Phân Phối | |
| Định Dạng | |
| Số Người Chơi | |
| Ngày Phát Hành | |
| Ngày Thêm Vào |
|