Super Smash T.V.

一款高品質的街機射擊移植神作,透過無止盡的競技場亂鬥、獎品蒐集與誇張的電視秀演出,深刻諷刺了媒體暴力的病態。本作極其巧妙地將街機雙搖桿體驗轉化為超任手把操作,完整重現了原版那種高數量敵人的混亂快感,並包裝在充滿黑色幽默的反烏托邦近未來氛圍之中。

描述

Super Smash T.V. 是一款備受推崇的 16 位元移植作品,完美還原了 1990 年 Williams 經典大型機台的傳奇體驗。本作由澳洲墨爾本的傳奇工作室 Beam Software 操刀開發,故事背景設定在 1999 年那個近在咫尺的反烏托邦未來。遊戲描述了一場極度暴力的電視實境秀,參賽者必須在瘋狂的浪潮中對抗變種生化人、戰車以及揮舞棍棒的「Mr. Shakedown」複製人,只為了爭奪從豪華錄影機、烤麵包機到保命機會等各種獎項。本作深受《魔鬼阿諾》(The Running Man)與《機器戰警》(RoboCop)電影風格影響,濃厚的諷刺氛圍極盡嘲諷媒體文化的扭曲,並以標誌性的數位化語音台詞如「Big money! Big prizes! I love it!」以及「I’d buy that for a dollar!」深植玩家心中。

Beam Software 推出的超級任天堂(SNES)版本,被公認為該時代的最佳家用機版本,關鍵在於它天才般地解決了「雙搖桿」控制的難題。原版街機依賴兩支搖桿操作,而 Beam Software 巧妙地利用了超任手把上菱形排列的 A、B、X、Y 四鍵來模擬第二支搖桿的射擊功能。這項設計讓玩家能與 D-Pad 移動方向完全獨立地進行八方向射擊,操控手感比起 Sega Mega Drive 或其他平台笨拙的「鎖定射擊」或「雙手把操作」方案要直覺流暢得多。此外,本作充分展現了超任在處理高 Sprite 數量方面的強大實力,儘管該主機的 CPU 頻率低於對手 MD,但本作仍能同時在螢幕上呈現數十個敵人與彈幕,且幾乎不會出現明顯的掉幀。更難得的是,它完整保留了原版的血腥表現;與當時許多被迫閹割暴力的任天堂遊戲不同,《Super Smash T.V.》保留了敵人在被殲滅時四濺的紅色血霧特效。

對於澳洲遊戲史感興趣的玩家來說,《Super Smash T.V.》堪稱澳洲本土遊戲開發的巔峰之作。本遊戲由 Beam Software 的 Jamie Rivett 與 Graeme Scott 等人共同開發,美術由 Martin Thompson 負責,音樂編曲則是 Marshall Parker。遊戲中還隱藏了一個開發者致謝畫面,只要在出現 Beam Software Logo 時按住 L + R 並按下 B 鍵即可解鎖。本作當時的澳洲發行版是基於英國版進行再發行。當年的本地遊戲媒體如《Nintendo Magazine System Australia》及《Hyper》給予了極高評價,盛讚這是該主機上最出色的街機移植作品,並反覆強調其「完美」的按鍵映射是本作最偉大的成就。值得注意的是,受限於當時技術限制,PAL 版本確實存在一定程度的運行緩慢現象。

資料表

商品名稱
  • Super Smash T.V.
商品編碼
  • SNSP-TV-UKV
商品條碼
  • 021481601029
類型
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發行日期
新增日期
  • 2026年3月30日