Super Smash T.V.

Ein erstklassiger Arcade-Shooter, der mit gnadenloser Arena-Action, der Gier nach Preisen und überdrehter Show-Atmosphäre die Gewalt im Fernsehen persifliert. Die Portierung adaptiert das Twin-Stick-Gefühl des Arcade-Automaten meisterhaft auf das SNES-Gamepad und liefert chaotische Non-Stop-Action in einem herrlich düsteren, satirischen Dystopie-Szenario.

Beschreibung

Super Smash T.V. ist die hochgelobte 16-Bit-Umsetzung des legendären Williams-Arcade-Klassikers von 1990. Entwickelt von der australischen Kult-Spieleschmiede Beam Software, entführt uns das Spiel in das dystopische Szenario des Jahres 1999. In dieser blutigen TV-Spielshow kämpfen die Kandidaten gegen Wellen von mutierten Cyborgs, Panzern und schläger-schwingenden Mr. Shakedown-Klonen – immer im Wettlauf um Preise wie Luxus-Videorekorder, Toaster oder das eigene Überleben. Inspiriert von Filmen wie ‘The Running Man’ und ‘RoboCop’, strotzt das Spiel nur so vor beißender Mediensatire, untermalt von den ikonischen, digitalisierten Sprüchen des Ansagers: ‘Big money! Big prizes! I love it!’ und ‘I’d buy that for a dollar!’.

Die SNES-Portierung von Beam Software gilt bis heute als die absolute Referenz-Version dieser Ära, vor allem, weil sie das Problem der fehlenden Twin-Stick-Steuerung genial löste. Während das Arcade-Original auf zwei Joysticks setzte, nutzte Beam Software die diamantförmige Tastenanordnung (A, B, X, Y) des SNES-Controllers als brillanten Ersatz für den zweiten Stick. Das ermöglichte ein 8-Wege-Schießen, das völlig unabhängig von der Bewegung über das Steuerkreuz funktionierte – eine intuitive Lösung, die den umständlichen Workarounds oder Zwei-Controller-Methoden der Sega Mega Drive-Konkurrenz weit überlegen war. Technisch beeindruckt das Spiel durch seine Fähigkeit, Dutzende Gegner und Projektile gleichzeitig darzustellen, ohne dabei – trotz der im Vergleich zum Mega Drive langsameren CPU – nennenswert in die Knie zu gehen. Bemerkenswert ist zudem, dass das Spiel seinen blutigen Charme bewahrt hat: Anders als viele andere Nintendo-Titel der damaligen Zeit, die für den westlichen Markt zensiert wurden, glänzt Super Smash T.V. weiterhin mit seinen blutroten Gegner-Explosionen.

Für Sammler ist Super Smash T.V. zudem ein faszinierendes Stück australischer Spielegeschichte. Das Team von Beam Software um Jamie Rivett, Graeme Scott, Martin Thompson (Grafik) und Marshall Parker (Musik) hat hier ganze Arbeit geleistet. Ein besonderes Schmankerl: Hält man beim Beam-Software-Logo L + R gedrückt und drückt B, offenbart sich ein versteckter Entwicklerbildschirm! Auch wenn die PAL-Version – wie damals üblich – mit einem leichten Geschwindigkeitsverlust zu kämpfen hatte, bleibt das Spiel eine der besten Arcade-Umsetzungen für das SNES, die vor allem für ihr ‘perfektes’ Button-Mapping gefeiert wurde.

Datenblatt

Artikelname
  • Super Smash T.V.
Artikelcode
  • SNSP-TV-UKV
Artikelnummer
  • 021481601029
Typ
Genre
Thema
Region
Gebiet
Verpackung
Dokumentation
Entwickler
Verlag
Vertrieb
Medium
Spieler
Veröffentlichungsdatum
Hinzugefügt am
  • 30. März 2026