Super Smash T.V.

Uno sparatutto arcade di altissimo livello che satira la violenza televisiva attraverso un incessante combattimento in arena e uno stile teatrale sopra le righe. Il gioco adatta con estrema efficacia l’esperienza twin-stick al gamepad dello SNES, mantenendo intatto il caos visivo e l’elevato numero di nemici dell’originale, il tutto avvolto in un’atmosfera cinica e distopica.

Descrizione

Super Smash T.V. rappresenta una conversione a 16-bit di alto profilo del classico arcade Williams del 1990. Sviluppato dal leggendario studio australiano Beam Software, il titolo è uno sparatutto twin-stick ambientato in un futuro distopico, datato 1999. Il gioco mette in scena uno spettacolo televisivo ultra-violento dove i concorrenti affrontano ondate di cyborg mutanti, carri armati e cloni armati di manganello, lottando per premi che variano da comuni tostapane a videoregistratori di lusso, fino alla propria sopravvivenza. Fortemente influenzato da pellicole come L’implacabile e RoboCop, il gioco trasuda una satira pungente sul consumo mediatico, enfatizzata da campionamenti iconici come ‘Big money! Big prizes! I love it!’ e ‘I’d buy that for a dollar!’.

Il porting per SNES realizzato da Beam Software è considerato da molti la versione casalinga definitiva dell’epoca, soprattutto per l’ingegnosa soluzione adottata per il sistema di controllo. Mentre l’originale arcade sfruttava due joystick, Beam Software ha mappato i pulsanti frontali del controller SNES (A, B, X, Y) per emulare il secondo stick. Ciò consente di sparare in otto direzioni indipendentemente dal movimento impartito tramite la croce direzionale, una soluzione nettamente più intuitiva rispetto ai sistemi macchinosi visti su altre piattaforme. Il titolo mette inoltre in mostra la capacità dello SNES di gestire un elevato numero di sprite a schermo; nonostante una CPU meno performante rispetto alla concorrenza, il software gestisce decine di nemici e proiettili contemporaneamente con cali di frame rate minimi. È degno di nota come sia stata preservata la violenza grafica originale: a differenza di molti titoli Nintendo dell’epoca soggetti a censure, Super Smash T.V. mantiene le esplosioni di sangue rosso tipiche della controparte da bar.

Per i collezionisti interessati al mercato australiano, Super Smash T.V. incarna l’apice dello sviluppo locale di quegli anni. Sviluppato da un team guidato da Jamie Rivett e Graeme Scott, con la direzione artistica di Martin Thompson e l’arrangiamento musicale di Marshall Parker, il gioco nasconde una schermata di crediti segreta, accessibile tenendo premuti L + R e premendo B durante il logo Beam Software. La versione PAL distribuita in Australia derivava direttamente da quella britannica e ricevette consensi entusiasti dalla stampa specializzata dell’epoca, come Nintendo Magazine System Australia, che ne esaltò la mappatura dei tasti definendola un traguardo tecnico insuperato, nonostante i fisiologici rallentamenti dovuti alla frequenza a 50Hz tipica dei sistemi PAL.

Scheda Tecnica

Nome Oggetto
  • Super Smash T.V.
Codice Oggetto
  • SNSP-TV-UKV
Codice a Barre (EAN/UPC)
  • 021481601029
Tipologia
Genere
Tema
Regione
Territorio
Confezione
Manuale
Sviluppatore
Editore
Distributore
Supporto
Giocatori
Data di Uscita
Data di Aggiunta
  • 30 marzo 2026