Wii Speak
ウィースピーク-
Box Front
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Box Back
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Wii Speak –
Un microphone mains libres pour la Nintendo Wii, se connectant via USB et conçu pour être placé près du téléviseur afin de capturer les voix de tous les joueurs présents pour les échanges en ligne dans les titres compatibles. Édition australienne en boîte, acquise lors de soldes de liquidation.
Description
Le Wii Speak a été dévoilé lors de l’E3 2008, avec pour ambition de rendre la communication en ligne plus sociale. Contrairement aux casques-micros traditionnels qui isolent un seul joueur, le Wii Speak est conçu pour capter toutes les voix présentes dans une pièce et les transmettre via Internet. Ce matériel se présente sous la forme d’un boîtier rectangulaire doté d’un câble USB se branchant directement sur la console Wii. Une petite LED indique le statut actif du microphone.
Sur le plan technique, il intègre un processeur de signal numérique (DSP) dédié pour filtrer l’audio provenant des haut-parleurs du téléviseur. En raison de son profil USB personnalisé, il n’est pas reconnu comme un microphone standard ; seuls les titres spécifiquement programmés pour cette compatibilité peuvent l’exploiter. Nintendo a proposé le Wii Speak en tant qu’accessoire seul, mais aussi en pack avec Animal Crossing: Let’s Go to the City. Parallèlement, l’éditeur a lancé la Chaîne Wii Speak, une application téléchargeable permettant à quatre foyers d’échanger en temps réel, chaque participant étant représenté par son Mii. Les utilisateurs pouvaient également laisser des messages vocaux ou commenter leurs photos. Le support des éditeurs tiers est resté restreint, incluant toutefois des titres comme The Conduit, Monster Hunter Tri, Endless Ocean: Blue World, Tetris Party Deluxe, NBA 2K10, NBA 2K11, NHL 2K10, NHL 2K11, Jeopardy! (2010) et Wheel of Fortune.
Malgré sa conception novatrice, le Wii Speak a connu une adoption limitée. Peu de logiciels ont su l’intégrer au-delà d’Animal Crossing, et la Chaîne Wii Speak a été fermée en 2013 avec l’arrêt des services en ligne de la console. Si le microphone intégré au Wii U GamePad a techniquement pris le relais, le concept n’a trouvé sa pleine maturité qu’avec la fonction GameChat de la Nintendo Switch. Rétrospectivement, le Wii Speak demeure un essai éphémère de chat vocal communautaire, illustrant la propension de Nintendo à explorer des solutions matérielles singulières, parfois au détriment d’une adoption de masse.
Fiche technique
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