Wii Speak
ウィースピーク-
Box Front
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Box Back
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Wii Speak –
一款专为任天堂 Wii 设计的免提 USB 麦克风配件。其放置在电视附近,可捕获室内所有人的声音,从而在兼容游戏内实现联网语音交流。此为澳洲盒装版本,购于清仓甩卖。
描述
Wii Speak 在 2008 年 E3 游戏展上首次亮相,旨在实现更具公共参与感的在线通讯体验。与将玩家声音隔离的传统耳机不同,Wii Speak 被设计为能够拾取客厅内多人对话并通过互联网进行传输。该硬件由一个矩形麦克风单元及一根用于连接 Wii 主机的 USB 线缆组成,配有小型 LED 指示灯以显示麦克风激活状态。其内部集成了专用 DSP 以过滤电视扬声器的游戏音频,并采用自定义 USB 协议,这意味着它无法被识别为标准 USB 麦克风,仅限于专门针对 Wii Speak 优化的游戏使用。任天堂曾将 Wii Speak 作为独立配件发售,亦曾与《动物之森:城市大家庭》(Animal Crossing: Let’s Go to the City)捆绑销售。配合该硬件一同推出的还有 Wii Speak 频道,这是一个可供下载的应用程序,允许最多四个家庭通过屏幕上的 Mii 形象进行连线沟通,用户还可留下语音留言或为照片添加语音描述。其第三方支持阵营有限,包括《The Conduit》、《怪物猎人 3》、《永恒蔚蓝:深海之魂》、《俄罗斯方块派对豪华版》、《NBA 2K10》、《NBA 2K11》、《NHL 2K10》、《NHL 2K11》、《Jeopardy!》(2010 年版)以及《Wheel of Fortune》。尽管其设计理念具有创新性,Wii Speak 的普及程度依然有限。除《动物之森》外,支持该设备的软件屈指可数,且随着任天堂于 2013 年关闭 Wii 在线服务,Wii Speak 频道也随之停运。虽然该配件的功能在 Wii U GamePad 的内置麦克风上得以延续,但其核心构想直至任天堂 Switch 的 GameChat 功能才真正成熟。回溯过往,Wii Speak 是一次短促的公共语音聊天实验,体现了任天堂在硬件创新上往往偏好非常规方案,即便这些方案未必能在市场上取得广泛成功。
数据表
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