Wii Speak
ウィースピーク-
Box Front
-
Box Back
-
Wii Speak –
Aksesori mikrofon bebas tangan untuk Nintendo Wii yang disambungkan melalui USB dan direka untuk diletakkan berhampiran televisyen, menangkap suara semua orang di dalam bilik untuk sembang dalam talian dalam permainan yang serasi. Versi kotak edisi Australia, diperoleh semasa jualan penghabisan stok.
Huraian
Wii Speak diperkenalkan di E3 2008 sebagai inisiatif untuk menjadikan komunikasi dalam talian lebih bersifat komunal. Berbeza dengan set kepala konvensional yang mengasingkan suara seorang pemain, Wii Speak direka untuk menangkap suara ramai orang di dalam ruang tamu dan memancarkannya melalui internet. Perkakasan ini terdiri daripada unit mikrofon berbentuk segi empat tepat dengan kabel USB yang disambungkan ke konsol Wii. Lampu LED kecil akan menyala untuk menunjukkan status mikrofon yang sedang aktif.
Secara teknikal, peranti ini menggunakan DSP khusus untuk menapis audio permainan daripada pembesar suara TV serta profil USB tersuai, bermakna ia tidak diiktiraf sebagai mikrofon USB standard — hanya permainan yang diprogramkan untuk menyokong Wii Speak sahaja yang boleh menggunakannya. Nintendo melancarkan Wii Speak sebagai aksesori kendiri dan juga sebagai pakej bersama Animal Crossing: Let’s Go to the City. Bersama perkakasan ini, syarikat itu melancarkan Wii Speak Channel, aplikasi yang boleh dimuat turun yang membolehkan sehingga empat isi rumah bersembang bersama, dengan setiap peserta diwakili oleh Mii mereka di skrin. Pengguna juga boleh meninggalkan mesej audio atau memberikan narasi untuk kapsyen foto. Sokongan pihak ketiga adalah terhad, antaranya termasuk: The Conduit, Monster Hunter Tri, Endless Ocean: Blue World, Tetris Party Deluxe, NBA 2K10, NBA 2K11, NHL 2K10, NHL 2K11, Jeopardy! (2010), dan Wheel of Fortune.
Walaupun reka bentuknya inovatif, Wii Speak mencatatkan kadar penggunaan yang rendah. Hanya segelintir permainan yang menyokongnya selain Animal Crossing, dan Wii Speak Channel dihentikan pada tahun 2013 apabila Nintendo menutup perkhidmatan dalam talian Wii. Aksesori ini kemudiannya digantikan oleh mikrofon terbina dalam pada Wii U GamePad, namun konsep ini tidak direalisasikan sepenuhnya sehingga kemunculan ciri GameChat pada Nintendo Switch 2. Imbas kembali, Wii Speak merupakan eksperimen jangka pendek dalam komunikasi suara komunal, satu bukti kecenderungan Nintendo untuk bereksperimen dengan idea perkakasan luar kotak yang tidak selalunya mencapai kejayaan meluas.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Jenis | |
| Kelas | |
| Warna | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Pengilang | |
| Pengedar | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|