Wii Speak
ウィースピーク-
Box Front
-
Box Back
-
Wii Speak –
Aksesori mikrofon hands-free untuk Nintendo Wii yang terhubung melalui USB dan diletakkan di dekat televisi untuk menangkap suara semua orang di ruangan guna keperluan obrolan daring pada gim yang kompatibel. Edisi kotak wilayah Australia, dibeli saat cuci gudang.
Deskripsi
Wii Speak diperkenalkan pada ajang E3 2008 sebagai metode komunikasi daring yang mengutamakan kebersamaan. Berbeda dengan headset konvensional yang mengisolasi suara pemain tunggal, Wii Speak dirancang untuk menangkap suara dari banyak orang di ruang keluarga dan menyalurkannya melalui internet. Perangkat ini terdiri dari unit mikrofon berbentuk persegi panjang dengan kabel USB yang dihubungkan ke konsol Wii, dilengkapi lampu indikator LED yang menyala saat mikrofon aktif.
Secara teknis, perangkat ini menggunakan DSP khusus untuk menyaring audio permainan dari pengeras suara TV serta profil USB kustom, yang berarti perangkat ini tidak dikenali sebagai mikrofon USB standar; hanya gim yang diprogram dengan dukungan Wii Speak yang dapat menggunakannya. Nintendo merilis Wii Speak baik sebagai aksesori mandiri maupun dalam paket penjualan bersama Animal Crossing: Let’s Go to the City. Bersamaan dengan perangkat kerasnya, Nintendo meluncurkan Wii Speak Channel, aplikasi yang memungkinkan hingga empat rumah tangga saling berbincang, di mana setiap peserta diwakili oleh Mii mereka di layar. Pengguna juga dapat meninggalkan pesan suara atau memberikan narasi pada foto. Dukungan pihak ketiga untuk perangkat ini cukup terbatas, mencakup judul-judul seperti The Conduit, Monster Hunter Tri, Endless Ocean: Blue World, Tetris Party Deluxe, NBA 2K10, NBA 2K11, NHL 2K10, NHL 2K11, Jeopardy! (2010), dan Wheel of Fortune.
Terlepas dari desainnya yang inovatif, Wii Speak mencatat adopsi yang terbatas. Sedikit gim yang mendukungnya di luar Animal Crossing, dan Wii Speak Channel akhirnya dihentikan pada tahun 2013 seiring penutupan layanan daring konsol Wii. Perangkat ini secara efektif digantikan oleh mikrofon bawaan pada Wii U GamePad, namun konsep dasarnya baru terealisasi sepenuhnya melalui fitur GameChat pada sistem yang lebih modern. Jika ditengok kembali, Wii Speak adalah eksperimen singkat dalam obrolan suara komunal, sebuah contoh nyata dari kecenderungan Nintendo dalam mengejar ide perangkat keras tidak konvensional yang tidak selalu mencapai kesuksesan luas.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asli |
|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Jenis | |
| Kelas | |
| Warna | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Produsen | |
| Distributor | |
| Harga Peluncuran |
|
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|