Wii Speak
ウィースピーク-
Box Front
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Box Back
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Wii Speak –
這是一款專為 Nintendo Wii 設計的免持式麥克風配件,透過 USB 連接並擺放於電視機附近,用以捕捉房間內所有玩家的聲音,供支援此功能的線上遊戲使用。此為澳洲盒裝版本,於清倉促銷期間購入。
描述
Wii Speak 於 2008 年 E3 展上首次亮相,旨在將線上交流轉化為更具社交感的群體體驗。與傳統耳機麥克風那種隔離單一玩家語音的設計截然不同,Wii Speak 的初衷是捕捉客廳中所有人的聲音並透過網路傳輸。該硬體由一個長方形的麥克風組件構成,透過 USB 線連接至 Wii 主機,並設有小型 LED 指示燈來確認麥克風運作狀態。
在技術層面,它內建了專用的數位訊號處理器(DSP)來過濾來自電視揚聲器的遊戲音訊,並採用了自定義的 USB 設定檔。這意味著它無法被視為一般的標準 USB 麥克風,僅有開發時明確支援 Wii Speak 的遊戲方能調用其功能。任天堂不僅將 Wii Speak 作為獨立周邊販售,亦與《動物森友會:城市大家庭》共同綑綁發行。伴隨此硬體而來的還有「Wii Speak 頻道」,這是一款可供下載的應用程式,容許最多四個家庭進行遠端語音交流,螢幕上會顯示各參與者的 Mii 分身。使用者還能留言或為照片加上語音旁白。該周邊支援的第三方遊戲相當有限,僅包含《The Conduit》、《Monster Hunter Tri》、《Endless Ocean: Blue World》、《Tetris Party Deluxe》、《NBA 2K10》、《NBA 2K11》、《NHL 2K10》、《NHL 2K11》、《Jeopardy!》(2010年版)以及《Wheel of Fortune》。
儘管設計新穎,Wii Speak 的普及度並不高。除《動物森友會》外,僅有寥寥數款遊戲支援此功能;而隨著任天堂在 2013 年關閉 Wii 線上服務,Wii Speak 頻道也隨之停運。此後,Wii U GamePad 內建的麥克風接手了相關功能,但直到 Nintendo Switch 的通訊功能出現,其最初的願景才算真正實現。回顧過去,Wii Speak 是一場短暫的群體語音實驗,體現了任天堂致力於探索非傳統硬體概念的思維,儘管這些嘗試並非總能獲得廣泛市場認可。
資料表
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