The Legend of Zelda: Twilight Princess
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスعنوان ملحمي ودافع رئيسي لاقتناء جهاز Wii عند إطلاقه، يُذكر لقدرته الفائقة على الربط بين جيلين من المنصات وتقديمه للإمكانات الغامرة التي يوفرها جهاز Wii Remote.
الوصف
قدمت شركة نينتندو من خلال لعبة The Legend of Zelda: Twilight Princess نسخة أكثر قتامة ونضجاً من السلسلة الشهيرة. وصلت اللعبة كعنوان إطلاق مرتقب بشدة لجهاز Wii (بينما كانت بمثابة وداع أخير لجهاز GameCube)، لتمثل حقبة انتقالية محورية في تاريخ نينتندو. تعكس اللعبة توجهاً في التصميم استجاب لمطالب الجماهير التي فضلت العودة إلى النمط الفني الواقعي والجريء الذي طال انتظاره منذ عرض Spaceworld 2000 التوضيحي، مبتعدةً عن الجماليات ذات التظليل المسطح التي ميزت The Wind Waker.
تتمحور تجربة اللعب حول قصة واسعة تمتد عبر عالمين، حيث يتوجب على ‘لينك’ التبديل بين هيئته الهايلية التقليدية وهيئة الذئب الملعون، بمساعدة رفيقته الغامضة ‘ميدنا’. بينما ظل جوهر التقدم في استكشاف الزنزانات المعقدة والضخمة كما هو، إلا أن نسخة Wii تميزت بتطبيق عناصر التحكم الحركية. يقوم اللاعبون بتحريك جهاز Wii Remote فعلياً لتنفيذ ضربات السيف، واستخدام جهاز Nunchuk لصد الهجمات أو تنفيذ ضربات دائرية. ومن الناحية التقنية، تم استغلال شريط استشعار الأشعة تحت الحمراء في جهاز Wii لتصويب القوس، وأداة Clawshots، وGale Boomerang، مما وفر مستوى غير مسبوق من الدقة والسرعة في التصويب، وهو ما أصبح لاحقاً المعيار الجديد لألعاب ‘زيلدا’ ثلاثية الأبعاد.
تعد نسخة Wii جديرة بالذكر بسبب تغيير جوهري في التصميم؛ فقد تم عكس عالم اللعبة بالكامل أفقياً مقارنة بنسخة GameCube الأصلية. ولأن ‘لينك’ يستخدم يده اليسرى تقليدياً، وبما أن معظم لاعبي Wii يحملون جهاز التحكم الأساسي في أيديهم اليمنى، قامت نينتندو بقلب الخريطة بالكامل والزنزانات ونماذج الشخصيات لتجعل ضربات السيف تبدو طبيعية للاعب الذي يستخدم يده اليمنى. لاحقاً، تخلت نسخة HD على جهاز Wii U عن العديد من عناصر التحكم الحركية وفضلت العودة إلى التوجيه الأصلي الخاص بجهاز GameCube.
عند صدورها، حظيت Twilight Princess بإشادة نقدية واسعة وحققت نجاحاً تجارياً هائلاً. أثنى المراجعون على أجواء الزنزانات المذهلة، والنطاق الملحمي لقتال الخيول على ظهر ‘إيبونا’، والدمج السلس والمبتكر لعناصر التحكم الحركية. وبينما أشار البعض لاحقاً إلى أن أسلوب القتال بالسيف المعتمد على التلويح كان استبدالاً للأزرار أكثر من كونه تتبعاً حركياً دقيقاً، إلا أن التصويب بالأشعة تحت الحمراء اعتُبر ترقية جوهرية. وتُعتبر اللعبة اليوم ركيزة أساسية في فترة إطلاق جهاز Wii، وملحمة واسعة مهدت الطريق بنجاح لعصر نينتندو الأكثر ازدهاراً من الناحية التجارية.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| خصائص | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الموزّع | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| أنماط الفيديو | |
| أنماط الصوت | |
| التصنيف | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|
| روابط خارجية |
|