The Legend of Zelda: Twilight Princess
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスМонументальный стартовый эксклюзив, который объединил два поколения консолей и продемонстрировал миру весь потенциал иммерсивного управления Wii Remote.
Описание
The Legend of Zelda: Twilight Princess стала для Nintendo EAD способом представить более мрачную и серьезную итерацию серии. Выпущенная в качестве долгожданного флагмана на старте продаж Wii (и одновременно ставшая лебединой песней для GameCube), игра знаменует собой переломный момент для Nintendo. Она отражает смену курса в дизайне, ставшую прямым ответом на неоднозначную сел-шейдинговую эстетику The Wind Waker, и возвращает серию к суровому, реалистичному визуальному стилю, который фанаты требовали еще со времен культового техно-демо на Spaceworld 2000.
Игровой процесс строится вокруг масштабного сюжета в двух мирах, где Линку приходится переключаться между своим привычным хайлийским обликом и проклятой формой волка при поддержке загадочной спутницы Мидны. Основа прогрессии — исследование огромных, запутанных подземелий — осталась нетронутой, однако версия для Wii фундаментально опирается на возможности управления движением. Игроки физически взмахивают Wii Remote для нанесения ударов мечом и используют Nunchuk для выполнения ударов щитом или вращающихся атак. Критически важным нововведением стало использование инфракрасной сенсорной панели Wii для прицеливания из лука, использования крюка-кошки и бумеранга, что обеспечило беспрецедентный уровень точности и скорости, ставший впоследствии новым стандартом для 3D-игр серии Zelda.
Версия для Wii примечательна существенным структурным компромиссом: весь игровой мир был зеркально отражен по горизонтали по сравнению с оригиналом для GameCube. Поскольку Линк традиционно левша, но подавляющее большинство игроков Wii держали основной контроллер в правой руке, Nintendo развернула всю карту, подземелья и модели персонажей, чтобы взмахи мечом ощущались естественно для правшей. Более позднее HD-переиздание на Wii U отказалось от большинства функций управления движением и вернулось к оригинальной ориентации мира, как в версии для GameCube.
После выхода Twilight Princess получила всеобщее признание критиков и добилась колоссального коммерческого успеха. Журналисты превозносили невероятно атмосферные подземелья, эпический масштаб сражений верхом на Эпоне и удивительно интуитивное внедрение управления движением. Хотя некоторые критики позже отмечали, что взмахи контроллером стали лишь заменой кнопок, а не полноценным отслеживанием движений 1:1, ИК-прицеливание было признано значительным шагом вперед. Сегодня игра воспринимается как краеугольный камень библиотеки Wii и грандиозная эпопея, ознаменовавшая собой рассвет самой коммерчески успешной эры Nintendo.
Технические характеристики
| Название товара |
|
|---|---|
| Оригинальное название |
|
| Код товара |
|
| Серия | |
| Тип | |
| Жанр | |
| Характеристики | |
| Регион | |
| Территория | |
| Упаковка | |
| Документация | |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Дистрибьютор | |
| Медиа | |
| Игроки | |
| Видео режимы | |
| Звуковые режимы | |
| Классификация | |
| Рекомендованная цена |
|
| Дата выпуска | |
| Дата добавления |
|
| Внешние ссылки |
|