ZombiU
Isang orihinal na survival horror game para sa Wii U, na naaalala dahil sa brutal na permadeath system nito at ang mahusay ngunit nakakahating paggamit sa GamePad upang lumikha ng totoong kaba.
Paglalarawan
Ang ZombiU ay isang pangunahing launch title at pagtatangka ng Ubisoft na magdala ng “hardcore” survival horror na karanasan sa Wii U. Mahalaga ang larong ito dahil nananatili itong pinaka-agresibong halimbawa ng isang developer na gumamit sa Wii U GamePad bilang isang sapilitan at nakaka-engganyong kagamitan, sa halip na gawin lang itong pangalawang screen para sa mapa. Kilala ito sa permadeath mechanic nito: kapag namatay ang iyong survivor, magiging zombie sila sa loob ng laro, at muling sisilang ang player bilang bagong karakter na kailangang hanapin ang dating sarili upang mabawi ang mga kagamitan. Ang laro ay nakadisenyo sa paligid ng asymmetrical tension sa pagitan ng telebisyon at ng GamePad. Ang GamePad ang nagsisilbing “Prepper Pad,” na gumagana bilang sonar, interface sa pag-lock-pick, at sniper scope. Isang mahalagang bahagi nito ay ang environmental scanning; pisikal na iginagalaw ng mga player ang GamePad sa paligid ng silid upang mag-scan ng mga gamit sa loob ng laro. Lumikha ito ng tunay na pakiramdam ng pagiging bulnerable, dahil ang pagtingin sa controller ay nangangahulugang bulag ka sa mga nangyayari sa TV screen. Tumatakbo ang laro sa native 720p30, at bagama’t hindi nito ipinagmamalaki ang high-fidelity textures ng mga huling Wii U titles, gumamit ito ng mabigat na “maduming” film grain at madilim, atmospheric lighting upang itago ang limitasyon ng hardware at palakasin ang claustrophobic na pakiramdam ng post-apocalyptic London. Kasama rin sa teknikal na framework ang isang natatanging online feature kung saan ang iyong mga “zombified” na kaibigan ay lilitaw sa iyong mundo, dala ang mga loot na hawak nila noong sila ay mamatay. Ang pagtanggap sa ZombiU ay kilalang polarized, na nagpapakita ng malalim na pagkakahati sa kung ano ang inaasahan ng mga player mula sa isang launch title. Sa kritikal na aspeto, ito ay isang “love it or hate it” na laro; pinuri ito ng ilang reviewers bilang pagbabalik sa “tunay” na survival horror kung saan kakaunti ang resources at nakamamatay ang bawat engkwentro, habang binatikos naman ito ng iba dahil sa awkward na melee combat at nakakapagod na hirap. Sumunod ang pampublikong sentimyento sa ganitong landas, kung saan pinahalagahan ng mga hardcore horror fans ang tensyon ng Bug-Out Bag (ang GamePad), na pumipilit sa mga player na lumingon palayo sa TV upang pamahalaan ang inventory habang tumatakbo ang laro. Gayunpaman, para sa mas casual na player, ang combat ay paulit-ulit at ang kawalan ng tradisyunal na pause button ay nakakainis. Dahil sa limitadong tagumpay sa merkado ng laro at ng Wii U sa pangkalahatan, ang title ay nai-port sa ibang system noong 2015 sa ilalim ng pamagat na Zombi. Bagama’t mas naging mainstream ito at hindi gaanong pinuna, ang pagkawala ng bag at GamePad feature ay nagtanggal sa lahat ng bagay na nagpakatangi sa larong ito. Sa pagbabalik-tanaw, ang Wii U version lamang ang tunay na dapat subukan.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Tema | |
| Mga Katangian | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|
| Mga Panlabas na Link |
|