ZombiU
เกมสยองขวัญเอาตัวรอดต้นฉบับของ Wii U ที่เป็นที่จดจำจากระบบ permadeath อันโหดเหี้ยม และการใช้ GamePad อย่างชาญฉลาดจนสร้างความกดดันให้แก่ผู้เล่นในโลกแห่งความจริง
คำอธิบาย
ZombiU คือเกมเปิดตัวระดับเรือธงของเครื่อง Wii U และเป็นความพยายามของ Ubisoft ที่จะมอบประสบการณ์สยองขวัญเอาตัวรอดแบบ “hardcore” เกมนี้มีความสำคัญในฐานะตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดของการนำ Wii U GamePad มาใช้เป็นเครื่องมือหลักในการสร้างความดื่มด่ำ แทนที่จะเป็นเพียงหน้าจอแสดงแผนที่ทั่วไป สิ่งที่ทำให้เกมนี้มีชื่อเสียงคือระบบ permadeath เมื่อตัวละครของคุณเสียชีวิต พวกเขาจะกลายเป็นซอมบี้ในโลกของเกม และคุณจะต้องกลับมาเกิดใหม่เป็นตัวละครตัวใหม่ที่ต้องออกตามล่าร่างเดิมของตัวเองเพื่อเก็บไอเทมที่สูญเสียไป
หัวใจสำคัญของเกมคือความตึงเครียดแบบอสมมาตรระหว่างหน้าจอโทรทัศน์และ GamePad ซึ่งทำหน้าที่เป็น “Prepper Pad” สำหรับใช้เป็นโซนาร์, อินเทอร์เฟซไขกุญแจ และกล้องเล็งสไนเปอร์ ฟีเจอร์ที่สำคัญคือการสแกนสภาพแวดล้อม ผู้เล่นต้องขยับ GamePad ไปรอบห้องจริงๆ เพื่อหาของ ซึ่งสร้างความรู้สึกเปราะบางอย่างแท้จริง เพราะการก้มลงมองจอยหมายความว่าคุณจะไม่เห็นสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอทีวี เกมนี้รันที่ความละเอียด 720p30 แม้จะไม่มีพื้นผิวที่คมชัดเหมือนเกมยุคหลังของ Wii U แต่การใช้ฟิลเตอร์ film grain แบบหม่นๆ และแสงสีที่มืดสลัวก็ช่วยปกปิดขีดจำกัดของฮาร์ดแวร์และเสริมความรู้สึกอึดอัดในลอนดอนยุคหลังวันสิ้นโลกได้เป็นอย่างดี นอกจากนี้ยังมีระบบออนไลน์ที่โดดเด่นคือการที่ “เพื่อนที่กลายเป็นซอมบี้” ของคุณจะปรากฏตัวในโลกเกมของคุณพร้อมไอเทมที่พวกเขามีตอนตาย
การตอบรับต่อ ZombiU นั้นแบ่งเป็นสองฝั่งชัดเจน สะท้อนให้เห็นถึงความคาดหวังที่แตกต่างกันของผู้เล่นต่อเกมเปิดตัว นักวิจารณ์บางกลุ่มยกย่องว่าเป็นเกมสยองขวัญเอาตัวรอดแบบ “ดั้งเดิม” ที่ทรัพยากรจำกัดและการเผชิญหน้าทุกครั้งอาจถึงแก่ชีวิต ในขณะที่อีกกลุ่มวิจารณ์เรื่องระบบต่อสู้ระยะประชิดที่เทอะทะและความยากที่โหดร้ายเกินไป ผู้เล่นแนว hardcore ชื่นชอบความตึงเครียดของการจัดการ Bug-Out Bag (ผ่าน GamePad) ที่บังคับให้ต้องละสายตาจากทีวีมาจัดการคลังไอเทมแบบเรียลไทม์ท่ามกลางสถานการณ์คับขัน แต่ผู้เล่นทั่วไปกลับรู้สึกหงุดหงิดกับการต่อสู้ที่ซ้ำซากและระบบที่ไม่มีปุ่มหยุดเกมแบบปกติ เนื่องจากความสำเร็จเชิงพาณิชย์ที่จำกัดของทั้งตัวเกมและ Wii U ในปี 2015 เกมจึงถูกพอร์ตลงระบบอื่นในชื่อ Zombi แม้จะเข้าถึงง่ายขึ้น แต่การสูญเสียระบบกระเป๋าและฟีเจอร์ของ GamePad ไปทำให้เสน่ห์ที่เป็นหัวใจสำคัญของเกมหายไปจนหมด เมื่อมองย้อนกลับไป เวอร์ชัน Wii U จึงเป็นเพียงเวอร์ชันเดียวที่ควรค่าแก่การสัมผัส
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ธีม | |
| ลักษณะเฉพาะ | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| โหมดเสียง | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|
| ลิงก์ภายนอก |
|