FZ Senki Axis
FZ-
Front Cover
-
Back Cover
-
Game Cartridge
لعبة تصويب بآليات ميكانيكية تتميز بأسلحة فريدة، لكن أسلوب اللعب يتسم بالبطء والجمود. نُقلت اللعبة من جهاز X68000، وهي معروفة عالمياً باسم Final Zone.
الوصف
في لعبة FZ Senki Axis، تتقمص دور عضو في فرقة آليات ميكانيكية نخبوية. يمتلك كل شخصية قابلة للاختيار أنواعاً مختلفة من الأسلحة وسرعات حركة متباينة، وهي فكرة كانت مبتكرة لألعاب التصويب من منظور علوي في ذلك الوقت. وعلى الرغم من ذلك، يظل أسلوب اللعب جامداً ومنهجياً؛ حيث تتسم الحركة بالبطء والتعمد، خاصة عند مقارنتها بألعاب الحركة السريعة مثل Smash TV أو Mercs التي صدرت في نفس الفترة.
تبدو تصاميم الآليات مثيرة للاهتمام من حيث المفهوم لكن تنفيذها يفتقر للعمق، كما أن البيئات تبدو فارغة. ومع ذلك، تتميز اللعبة بمسارات موسيقية قوية، وهو أمر مثير للإعجاب خاصة إذا كنت على دراية بأعمال الملحن موتو ساكورابا (Motoi Sakuraba)، الذي وضع لاحقاً ألحان سلاسل شهيرة مثل Tales و Star Ocean و Mario Golf و Mario Tennis و Golden Sun و Dark Souls. يتألق أسلوبه في مواضع معينة، مما يضفي لمسة فنية على مستويات قد تبدو متكررة.
بالمقارنة مع ألعاب التصويب المبكرة الأخرى على جهاز ميجا درايف (Mega Drive) مثل Gain Ground أو Herzog Zwei، تبدو FZ Senki Axis وكأنها حلقة وصل غير مكتملة بين ألعاب التصويب التكتيكية على أجهزة الكمبيوتر وألعاب الأكشن ذات الطابع الأركيدي. قد لا ترتقي اللعبة إلى مستوى صقل أو إيقاع معاصريها، لكنها تمتلك سحراً خاصاً، خاصة لمحبي آليات الأنمي والمهتمين بالإنتاجات المبكرة لاستوديو ولف تيم (Wolf Team).
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| الموضوع | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|