FZ Senki Axis

FZせんアクシス

मीका-सूट वाले किरदारों वाला एक शूटर गेम, जिसमें अद्वितीय हथियार हैं, लेकिन गेमप्ले सख्त और धीमी गति का है। X68000 से पोर्ट किया गया। अंतरराष्ट्रीय स्तर पर इसे फाइनल ज़ोन के नाम से जाना जाता है।

विवरण

FZ Senki Axis में आप एक एलीट मीका स्क्वाड के सदस्य की भूमिका निभाते हैं। अलग-अलग चयन योग्य खिलाड़ियों के पास अपने हथियार और चलने की गति होती है। उस समय के टॉप-डाउन शूटर गेम के लिए कैरेक्टर वैरिएशन का यह विचार काफी नया था। इसके बावजूद, गेमप्ले काफी सख्त और व्यवस्थित है। मूवमेंट धीमी और सोची-समझी है, खासकर Smash TV या Mercs जैसे अधिक तरल एक्शन गेम्स की तुलना में, जो उसी दौर में रिलीज़ हुए थे। मीका डिज़ाइन अवधारणा में बेहतरीन हैं, लेकिन निष्पादन में थोड़े सपाट हैं और वातावरण भी काफी खाली है। संगीत की दृष्टि से, इसमें कुछ ठोस ट्रैक हैं—विशेष रूप से यदि आप संगीतकार मोटोई साकुराबा से परिचित हैं, तो यह और भी प्रभावशाली है। साकुराबा ने बाद में Tales, Star Ocean, Mario Golf, Mario Tennis, Golden Sun, और Dark Souls जैसी सीरीज़ के लिए स्कोर तैयार किया। उनकी शैली कुछ जगहों पर उभरकर आती है, जो अन्यथा दोहराव वाले स्तरों में जान डाल देती है। Gain Ground या Herzog Zwei जैसे अन्य शुरुआती मेगा ड्राइव शूटरों की तुलना में, FZ Senki Axis पीसी टैक्टिकल शूटर्स और आर्केड-शैली के एक्शन गेम्स के बीच एक अजीब कड़ी जैसा लगता है। इसमें अपने समकालीन गेम्स जैसी चमक या गति नहीं है, लेकिन इसमें एक अलग आकर्षण है, विशेष रूप से यदि आप एनीमे-शैली के मीका में रुचि रखते हैं और शुरुआती वुल्फ टीम के कार्यों के बारे में जानने के इच्छुक हैं।

डेटाशीट

आइटम नाम
  • FZ Senki Axis
मूल नाम
  • FZ戦記アクシス
आइटम कोड
  • T-32013
आइटम नंबर
  • 4988160550015
प्रकार
शैली
विषय
क्षेत्र
क्षेत्रीय बिक्री
पैकेजिंग
दस्तावेज़
डेवलपर
प्रकाशक
मीडिया प्रकार
खिलाड़ी
लॉन्च मूल्य
  • JP¥6,800
रिलीज़ तिथि
तारीख जोड़ी गई
  • 25 अक्तूबर 2002