FZ Senki Axis

FZせんアクシス

En shooter med mech-dräkter och unika vapen, men med ett stelt och långsamt tempo. Portad från X68000 och internationellt känd som Final Zone.

Beskrivning

I FZ Senki Axis kliver du in i rollen som medlem i en elitstyrka för mecha-enheter. Varje valbar karaktär har sina egna unika vapentyper och hastigheter, ett koncept som var förhållandevis nyskapande för en top-down-shooter under denna period. Trots detta framstår spelkänslan som något stel och metodisk. Rörelsemönstret är långsamt och kalkylerat, särskilt i jämförelse med mer responsiva och flytande speltitlar som Smash TV eller Mercs, vilka släpptes vid ungefär samma tidpunkt.

Designen på mech-enheterna är intressant i teorin men känns något platt i sitt utförande, och miljöerna är glest befolkade. Musikaliskt sett bjuder spelet dock på flera solida spår—något som imponerar extra mycket när man betänker att kompositören är Motoi Sakuraba. Han gick senare vidare med att skapa legendariska musikaliska ramverk för serier som Tales, Star Ocean, Mario Golf, Mario Tennis, Golden Sun och Dark Souls. Hans karaktäristiska stil lyser igenom och tillför välbehövlig karaktär till de i övrigt repetitiva banorna.

I jämförelse med andra tidiga Mega Drive-shooters såsom Gain Ground eller Herzog Zwei, framstår FZ Senki Axis som en klumpig brygga mellan taktiska PC-skjutspel och arkadliknande actionspel. Titeln når inte riktigt upp till den polering eller det tempo som utmärkte dess samtida konkurrenter, men besitter ändå en viss dragningskraft för de som uppskattar anime-inspirerad mecha och vill utforska Wolf Teams tidiga produktion.

Datablad

Produktnamn
  • FZ Senki Axis
Originalnamn
  • FZ戦記アクシス
Artikelkod
  • T-32013
Artikelnummer
  • 4988160550015
Typ
Genre
Teman
Region
Territorium
Förpackning
Dokumentation
Utvecklare
Utgivare
Mediaformat
Spelare
Lanseringspris
  • 6 800 JPY
Släppdatum
Datum tillagt
  • 25 oktober 2002