FZ Senki Axis
FZ-
Front Cover
-
Back Cover
-
Game Cartridge
เกมยิงที่มีตัวละครสวมชุดหุ่นยนต์พร้อมอาวุธเฉพาะตัว แต่มีระบบการเล่นที่ค่อนข้างแข็งและเชื่องช้า เกมนี้เป็นการพอร์ตมาจากเครื่อง X68000 และเป็นที่รู้จักในระดับสากลว่า Final Zone
คำอธิบาย
ใน FZ Senki Axis ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นสมาชิกของหน่วยหุ่นยนต์รบระดับพระกาฬ ตัวละครแต่ละตัวมีประเภทอาวุธและความเร็วในการเคลื่อนที่ที่แตกต่างกัน ซึ่งถือเป็นแนวคิดที่ค่อนข้างแปลกใหม่สำหรับเกมยิงมุมมองจากด้านบนในยุคนั้น อย่างไรก็ตาม ระบบการเล่นโดยรวมยังคงมีความแข็งและต้องอาศัยจังหวะที่แม่นยำ การเคลื่อนที่ค่อนข้างช้าและต้องใช้ความระมัดระวังเป็นพิเศษเมื่อเทียบกับเกมแอ็กชันที่มีความรวดเร็วและลื่นไหลกว่าอย่าง Smash TV หรือ Mercs ที่ออกวางจำหน่ายในช่วงเวลาใกล้เคียงกัน
แม้การออกแบบหุ่นยนต์จะมีแนวคิดที่น่าสนใจ แต่การถ่ายทอดออกมายังดูแบนราบและฉากประกอบค่อนข้างโล่งว่าง ทว่าในส่วนของดนตรีประกอบนั้นกลับโดดเด่นด้วยแทร็กเพลงคุณภาพสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณรู้จักผลงานของ โมโตอิ ซากุระบะ ผู้ประพันธ์เพลงที่ต่อมาได้ฝากผลงานไว้ในซีรีส์อย่าง Tales, Star Ocean, Mario Golf, Mario Tennis, Golden Sun และ Dark Souls สไตล์อันเป็นเอกลักษณ์ของเขาช่วยเพิ่มเสน่ห์ให้กับด่านที่ซ้ำซากจำเจได้เป็นอย่างดี
หากเทียบกับเกมยิงยุคแรกของ Mega Drive อย่าง Gain Ground หรือ Herzog Zwei แล้ว FZ Senki Axis ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นรอยต่อที่ไม่ลงตัวนักระหว่างเกมยิงเชิงกลยุทธ์บน PC กับเกมแอ็กชันสไตล์อาร์เคด แม้ตัวเกมจะยังไม่ถึงขั้นขัดเกลามาดีที่สุดหรือมีจังหวะการเล่นที่เร้าใจเท่ากับเกมร่วมสมัยเดียวกัน แต่มันก็มีเสน่ห์บางประการที่น่าหลงใหล โดยเฉพาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบหุ่นยนต์สไตล์อนิเมะและสนใจในผลงานยุคบุกเบิกของค่าย Wolf Team
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ธีม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|