FZ Senki Axis
FZ-
Front Cover
-
Back Cover
-
Game Cartridge
Isang shooter na may mga karakter na naka-mech suit, tampok ang kakaibang armas ngunit may matigas at mabagal na gameplay. Ported ito mula sa X68000 at kilala bilang Final Zone sa ibang bansa.
Paglalarawan
Sa FZ Senki Axis, gaganap ka bilang miyembro ng isang elite na mecha squad. Ang bawat mapipiling karakter ay may kani-kaniyang uri ng armas at bilis ng paggalaw. Ang konseptong ito ng pagkakaiba-iba ng karakter ay maituturing na bago para sa isang top-down shooter noong panahong iyon. Sa kabila nito, ang gameplay mismo ay nananatiling matigas at kalkulado. Mabagal at sadyang maingat ang paggalaw, lalo na kung ikukumpara sa mas mabilis at fluid na mga laro tulad ng Smash TV o Mercs na lumabas sa parehong panahon. Ang disenyo ng mga mech ay maganda sa konsepto pero medyo kulang sa detalyadong execution, at ang mga environment ay medyo kalat. Gayunpaman, sa aspetong musikal, mayroon itong ilang mahuhusay na track—lalo na kung pamilyar ka sa kompositor na si Motoi Sakuraba, na siya ring nag-score sa mga seryeng Tales, Star Ocean, Mario Golf, Mario Tennis, Golden Sun, at Dark Souls. Ang kanyang istilo ay ramdam sa ilang bahagi, na nagbibigay ng buhay sa mga level na kung minsan ay paulit-ulit. Kung ihahambing sa ibang naunang shooter ng Mega Drive gaya ng Gain Ground o Herzog Zwei, ang FZ Senki Axis ay parang isang awkward na tulay sa pagitan ng mga tactical shooter sa PC at mga arcade-style action game. Hindi nito nakuha ang polish o pacing ng mga katunggali nito, ngunit may taglay itong kakaibang charm, lalo na kung mahilig ka sa mecha na anime-style at mausisa ka sa mga unang gawa ng Wolf Team.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Tema | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|