FZ Senki Axis
FZ-
Front Cover
-
Back Cover
-
Game Cartridge
Een shooter met mecha-piloten, unieke wapens en een stroeve, trage gameplay. Dit is een port van de X68000-versie en staat internationaal bekend als Final Zone.
Beschrijving
In FZ Senki Axis kruip je in de huid van een lid van een elite mecha-eenheid. Elke speelbare piloot beschikt over unieke wapens en een eigen bewegingssnelheid. Destijds was dit concept van variabele personages vrij vernieuwend voor een top-down shooter. Ondanks dat voelt de gameplay zelf behoorlijk stijf en methodisch aan. De bewegingen zijn traag en weloverwogen, zeker in vergelijking met vlottere actietitels uit diezelfde periode zoals Smash TV of Mercs.
De ontwerpen van de mecha zijn conceptueel sterk, maar de uitwerking oogt ietwat vlak en de omgevingen zijn karig. De soundtrack mag er echter zijn, zeker als je bekend bent met het werk van componist Motoi Sakuraba, die later iconische scores verzorgde voor series als Tales, Star Ocean, Mario Golf, Mario Tennis, Golden Sun en Dark Souls. Zijn kenmerkende stijl is hier al hoorbaar en geeft de repetitieve levels de nodige kleur.
Vergeleken met andere vroege Mega Drive-shooters zoals Gain Ground of Herzog Zwei, fungeert FZ Senki Axis als een ongemakkelijke brug tussen tactische shooters voor de pc en arcade-actiegames. Het mist de verfijning en het tempo van zijn tijdgenoten, maar de titel bezit een zekere charme, vooral voor liefhebbers van anime-stijl mecha en verzamelaars die geïnteresseerd zijn in de vroege output van Wolf Team.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Type | |
| Genre | |
| Thema | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Lancering prijs |
|
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|