FZ Senki Axis
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Game Cartridge
Ein Shooter mit Mecha-Piloten, der durch einzigartige Waffen auffällt, jedoch ein eher steifes und langsames Spielgefühl bietet. Das vom X68000 portierte Spiel ist international auch unter dem Namen Final Zone bekannt.
Beschreibung
In FZ Senki Axis schlüpfen Sie in die Rolle eines Elite-Mecha-Piloten. Die wählbaren Charaktere unterscheiden sich durch ihre spezifischen Waffensysteme und Bewegungsgeschwindigkeiten. Dieses Konzept der Charaktervariation war für einen Top-Down-Shooter der damaligen Zeit durchaus innovativ. Dennoch wirkt das Gameplay selbst heute starr und methodisch. Die Fortbewegung ist behäbig und erfordert Planung, besonders im Vergleich zu agileren Titeln wie Smash TV oder Mercs, die im gleichen Zeitraum erschienen sind.
Die Mecha-Designs sind konzeptionell interessant, in der grafischen Umsetzung jedoch eher zweidimensional; die Umgebungen wirken oft karg. Musikalisch bietet der Titel jedoch überzeugende Stücke – besonders bemerkenswert, wenn man den Werdegang des Komponisten Motoi Sakuraba kennt, der später Serien wie Tales, Star Ocean, Mario Golf, Mario Tennis, Golden Sun und Dark Souls vertonte. Sein unverkennbarer Stil blitzt immer wieder auf und verleiht den ansonsten repetitiven Levels eine besondere Note.
Im Vergleich zu anderen frühen Mega Drive-Shootern wie Gain Ground oder Herzog Zwei wirkt FZ Senki Axis wie ein sprödes Bindeglied zwischen taktischen PC-Shootern und klassischen Arcade-Actionspielen. Auch wenn der Titel nicht den Feinschliff oder das Pacing seiner Zeitgenossen erreicht, besitzt er einen gewissen Reiz für Liebhaber von Anime-Mechas und Sammler, die das Frühwerk von Wolf Team erkunden möchten.
Datenblatt
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