The Ninja
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Un título de acción run-and-gun de mediados de los 80, adaptado de la recreativa Ninja Princess. Kazamaru debe infiltrarse en la provincia de Ōkami, derrotar a las fuerzas del tirano Gyokuro y rescatar a la princesa. Conservo tres copias: una CIB, otra sin manual y un cartucho suelto.
Descripción
The Ninja nos traslada al Japón feudal de 1630, combinando fases de desplazamiento vertical con secuencias de escalada que rompen la monotonía habitual. En esta aventura, Kazamaru se enfrenta a samuráis, lobos y otros ninjas rivales haciendo acopio de una provisión ilimitada de cuchillos arrojadizos, mejorables para lanzar shuriken mediante potenciadores. Una mecánica distintiva es la capacidad de volverse invisible durante breves lapsos, lo que añade una capa táctica al combate directo. Para alcanzar el nivel final, el jugador debe recolectar cinco pergaminos verdes ocultos por los escenarios; de omitir alguno, el juego obliga a repetir fases anteriores, creando un sistema de progresión inusual para el catálogo de Master System.
Cuando Sega adaptó la recreativa original Ninja Princess a Master System, el cambio de protagonista de la Princesa Kurumi a un personaje masculino llamado Kazamaru y el cambio de título fueron decisiones orientadas a la comercialización en Occidente, bajo la creencia de que un héroe masculino resultaría más atractivo. Resulta curioso observar estas estrategias industriales de la época, antes de que el sector comprendiera que el público general no necesitaba tales filtros para disfrutar de una propuesta sólida.
Gráficamente, The Ninja apuesta por un estilo más sobrio que su predecesor arcade, priorizando la funcionalidad sobre el espectáculo visual. La jugabilidad es ágil y exigente: los enemigos surgen de rocas, edificios y del subsuelo, forzando una reacción constante. Esta combinación de ambientación histórica, progresión basada en pergaminos y la habilidad de invisibilidad le otorga una identidad propia dentro de la ludoteca de la consola.
Es importante destacar que The Ninja es anterior al lanzamiento de Shinobi, la franquicia que terminaría convirtiéndose en el estándar de oro de Sega. Si bien Shinobi bebe de influencias como Rolling Thunder, The Ninja actuó como un precursor necesario, aunque terminó eclipsado por la sofisticación y el impacto duradero de las aventuras de Joe Musashi.
Ficha técnica
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