The Ninja

にんじゃ

لعبة حركة من منتصف الثمانينيات، مقتبسة من عنوان الآركيد Ninja Princess من إنتاج شركة Sega. يتحكم اللاعب في كازامارو الذي يتسلل إلى مقاطعة أوكامي (Ōkami) لهزيمة قوات الطاغية غيوكورو (Gyokuro) وإنقاذ الأميرة الأسيرة. أمتلك ثلاث نسخ من هذه اللعبة: واحدة كاملة، وأخرى بدون كتيب التعليمات، وثالثة عبارة عن خرطوشة اللعب فقط.

الوصف

تدور أحداث لعبة The Ninja في اليابان الإقطاعية حوالي عام 1630 ميلادي، وتجمع بين مراحل التمرير الرأسي وتنوعات تقنية مثل تسلق الجدران. يواجه البطل كازامارو (Kazamaru) أعداء متنوعين من الساموراي والذئاب وخصوم من النينجا باستخدام مخزون لا نهائي من الخناجر، مع الحصول على تعزيزات تسمح له بإلقاء الشوريكن. تتميز اللعبة بميكانيكية فريدة تسمح للاعب بالتخفي لفترات قصيرة، مما يضيف عمقاً تكتيكياً للقتال المباشر. للوصول إلى المرحلة النهائية، يجب على اللاعب جمع خمس لفائف خضراء مخفية في أرجاء المستويات، وإلا ستعيد اللعبة اللاعب إلى مراحل سابقة حتى العثور عليها، وهو نظام تقدم يمنحها هوية خاصة بين ألعاب جهاز Master System.

عندما قامت Sega باقتباس اللعبة الأصلية Ninja Princess من أجهزة الآركيد إلى Master System، استبدلت الأميرة كورومي ببطل ذكر يدعى كازامارو، وهي خطوة تعكس نظرة الشركة للأسواق الغربية في ذلك الوقت، حيث اعتقدوا أن بطلاً ذكراً سيكون أكثر جذباً للاعبين، رغم بقاء الآليات والبيئة كما هي.

من الناحية البصرية، تتبنى The Ninja أسلوباً واقعياً مقارنة بنسخة الآركيد، مع تركيز أكبر على الأداء العملي. أسلوب اللعب سريع ومليء بالتحديات، حيث يظهر الأعداء من الصخور والمباني وتحت الأرض، مما يتطلب رد فعل سريع. تمثل هذه اللعبة سلفاً روحياً لعنوان Shinobi الشهير، وعلى الرغم من أن Shinobi سرقت الأضواء لاحقاً بفضل تصميمها المتطور، إلا أن The Ninja تظل محطة هامة في تاريخ ألعاب الحركة على جهاز Sega.

ورقة بيانات

اسم العنصر
  • The Ninja
الاسم الأصلي
  • 忍者
رمز العنصر
  • MK-5066-50
رقم العنصر
  • 4974365632663
الكمية
  • 3
النوع
النوع الأدبي
المنطقة
الإقليم
التغليف
التوثيق
المطور
الناشر
الموزّع
الوسائط
عدد اللاعبين
تاريخ الإصدار
تاريخ الإضافة
  • 22 فبراير 2010