Case + Manual: Shellshock
एक टैंक सिमुलेशन गेम, जो तकनीकी रूप से बेहतर Saturn पोर्ट है। इसने सैन्य यथार्थवाद के बजाय 90 के दशक की हिप-हॉप शैली और एक तरल, आर्केड-पेस्ड इंजन का चुनाव किया, जिसने कंसोल की 3D सीमाओं को चुनौती दी।
विवरण
Shellshock एक उच्च-ऑक्टेन फर्स्ट-पर्सन टैंक कॉम्बैट सिम्युलेटर है, जिसे Tomb Raider और Thunderhawk के पीछे के प्रसिद्ध स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया है। यह उन चुनिंदा शुरुआती 3D शूटर्स में से एक है जिसने अपने PlayStation समकक्ष के साथ लगभग सटीक तकनीकी समानता हासिल की, जो उस दौर में एक दुर्लभ उपलब्धि थी जब Saturn पोर्ट्स अक्सर कम फ्रेम दर या कटे हुए फीचर्स से जूझते थे। इसका गेमप्ले Thunderhawk इंजन के एक संशोधित संस्करण पर आधारित है। यथार्थवाद को प्राथमिकता देने वाले कई टैंक गेम्स के विपरीत, Shellshock एक आर्केड शूटर की तरह काम करता है; आपका टैंक फुर्तीला है, जो तेजी से स्ट्रैफिंग करने में सक्षम है। गेम का पेनिटेंटरी हब खिलाड़ियों को मिशन के बीच अपनी मर्चनरी टीम के साथ बातचीत करने और अपने टैंक के आर्मर, रीलोड स्पीड और सेकेंडरी हथियारों को अपग्रेड करने की अनुमति देता है। यह हल्का RPG तत्व 25-मिशन अभियान में प्रगति की भावना जोड़ने के लिए काफी सराहा गया था। तकनीकी स्तर पर, Saturn संस्करण अपनी ड्रा डिस्टेंस और फ्रेम दर के लिए विशिष्ट है। जहाँ 1996 के अधिकांश 3D Saturn गेम्स ‘पॉप-इन’ के साथ संघर्ष कर रहे थे, वहीं Shellshock ने अपेक्षाकृत स्थिर 30 फ्रेम प्रति सेकंड पर विस्तृत सिटीस्केप रेंडर किया। धुएं और विस्फोटों के लिए हार्डवेयर पारदर्शिता की कमी को इसने डिथर्ड मेशेस के जरिए पूरा किया, लेकिन युद्ध के दौरान स्क्रीन पर कणों की मात्रा उस समय के हिसाब से प्रभावशाली थी। गेम के ग्राफिक्स मार्टिन इवेसन द्वारा रचित ग्रिटी, एटमॉस्फेरिक ट्रिप-हॉप साउंडट्रैक द्वारा एंकर किए गए हैं, जो CD-DA ट्रैक के लोडिंग दंड के बिना उच्च गुणवत्ता वाले ऑडियो को बनाए रखने के लिए Saturn की आंतरिक साउंड चिप का उपयोग करते हैं। लॉन्च के समय, यह शीर्षक एक महत्वपूर्ण सफलता थी, विशेष रूप से UK और ऑस्ट्रेलिया में, जहाँ Mean Machines Sega ने इसकी गति और ‘रॉक-सॉलिड’ 3D इंजन के लिए इसे 77% रेटिंग दी थी। गेम के बोल्ड, अपरंपरागत सौंदर्य ने इसे परिभाषित किया; एक शुष्क सैन्य सिमुलेशन के बजाय, Shellshock ने 1990 के दशक की हिप-हॉप और ट्रिप-हॉप संस्कृति का भरपूर उपयोग किया, जिसमें ग्रैफिटी-टैग्ड मेनू, शहरी स्ट्रीट स्टाइल से प्रेरित चरित्र डिजाइन और स्लैंग-युक्त स्क्रिप्ट शामिल थी। रेट्रोस्पेक्टिव रूप से देखें तो, हालाँकि इंजन प्रभावशाली है, लेकिन मिशन की विविधता अंततः फीकी पड़ने लगती है और शहरी वातावरण दोहराव वाले लग सकते हैं।
डेटाशीट
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