Real Sound Kaze no Regret
リアルサウンド 風のリグレットSebuah permainan pengembaraan berasaskan audio ciptaan studio Warp milik Kenji Eno, yang direka khusus supaya pemain celik dan cacat penglihatan dapat menikmati pengalaman yang sama. Ia menyampaikan cerita sepenuhnya melalui dialog, muzik, dan reka bentuk bunyi, dengan pilihan yang mencabangkan naratif seperti sebuah drama radio interaktif.
Huraian
Real Sound: Kaze no Regret (Angin Penyesalan) merupakan sebuah permainan pengembaraan berasaskan audio yang dihasilkan oleh studio Warp pimpinan Kenji Eno. Dicipta sebagai tajuk yang membolehkan pemain celik dan cacat penglihatan merasai pengalaman yang sama, permainan ini menyampaikan naratifnya hampir sepenuhnya melalui dialog, muzik, dan reka bentuk bunyi, dengan skrin yang kekal gelap kecuali paparan menu dan tajuk. Projek ini diilhamkan oleh surat-surat yang diterima Eno daripada peminat yang mengalami masalah penglihatan, yang sukar menikmati karya-karya beliau sebelum ini. Respons beliau adalah dengan mereka bentuk permainan di mana visual tidak diperlukan, membolehkan kedua-dua golongan pemain berkongsi pengalaman yang saksama. Permainan ini tidak mengandungi grafik selain skrin tajuk, walaupun port Dreamcast kemudiannya menambah mod visual pilihan dengan imej pegun, namun ia tidak diperlukan untuk mengikuti jalan cerita.
Kisah yang ditulis oleh Yuji Sakamoto ini mengikuti Hiroshi Nonomura dan Izumi Sakurai, dua kenalan zaman kanak-kanak yang hubungannya diuji oleh perpisahan dan keadaan misteri. Plotnya berkembang seperti drama radio interaktif: pada titik penting, bunyi loceng akan memberi isyarat kepada pemain untuk membuat pilihan yang akan mencabangkan jalan cerita ke arah hasil yang berbeza. Lakonan suara dibawakan oleh pelakon ternama Jepun, termasuk Takashi Kashiwabara dan Ryoko Shinohara sebagai watak utama. Runut bunyinya digubah oleh Keiichi Suzuki dengan sumbangan daripada Eno sendiri. Untuk menangkap suasana semula jadi, sesi rakaman menggunakan mikrofon ‘dummy head’ binaural, memberikan audio kualiti tiga dimensi apabila didengar melalui fon kepala. Penekanan terhadap reka bentuk bunyi ini adalah teras kepada identiti permainan, mengukuhkan sifat kebolehcapaian dan kualiti imersifnya.
Keluaran Saturn ini juga terkenal dengan pembungkusannya yang luar biasa. Berbanding manual tradisional, arahan dicetak pada kad kecil dengan gambar awan pada bahagian belakang, dan pakej tersebut menyertakan sebungkus biji herba bersama arahan dalam tulisan braille: satu tindakan simbolik yang menekankan reka bentuk inklusif permainan ini. Walaupun tidak pernah dikeluarkan di luar Jepun, ia menarik perhatian antarabangsa kerana pendekatan eksperimennya. Pengkritik memuji cita-cita dan kebolehcapaiannya, walaupun ada yang mempersoalkan tahap interaktiviti yang terhad berbanding permainan pengembaraan konvensional. Port Dreamcast memanjangkan jangka hayatnya, namun tajuk ini tetap menjadi satu keunikan dalam dunia permainan video. Real Sound kekal sebagai contoh jarang bagi permainan konsol arus perdana yang direka dengan kebolehcapaian sebagai teras, beberapa dekad sebelum ia menjadi pertimbangan pembangunan biasa. Gabungannya antara drama audio, naratif bercabang, dan pembungkusan eksperimen mencerminkan falsafah Kenji Eno dalam mencabar konvensyen serta meluaskan sempadan apa yang boleh dianggap sebagai permainan video.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Mod Audio | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|