Real Sound Kaze no Regret

リアルサウンド 風のリグレット

Isang audio-based adventure game na nilikha ng Warp studio ni Kenji Eno, na idinisenyo upang ang mga manlalarong may paningin at mga bulag ay makaranas ng parehong laro. Ikinukuwento nito ang istorya sa pamamagitan ng diyalogo, musika, at sound design, na may mga desisyong nagpapabago sa daloy ng laro na parang isang interactive radio drama.

Paglalarawan

Ang Real Sound: Kaze no Regret (Wind of Regret) ay isang audio-based adventure game na nilikha ng studio ni Kenji Eno na Warp. Binuo bilang isang laro na maaaring maranasan nang pantay ng mga manlalarong may paningin at mga bulag, ipinahayag ng laro ang kuwento nito halos sa pamamagitan lamang ng diyalogo, musika, at sound design, habang ang screen ay nananatiling madilim maliban sa mga menu at title card. Ang proyektong ito ay inspirasyon ng mga liham na natanggap ni Eno mula sa mga visually impaired na tagahanga na nahihirapang mag-enjoy sa kanyang mga naunang gawa. Ang kanyang sagot ay ang disenyo ng isang laro kung saan hindi kailangan ng biswal, na nagpapahintulot sa parehong bulag at nakakakita na manlalaro na ibahagi ang iisang karanasan. Ang laro ay walang anumang graphics maliban sa title screen, bagama’t ang kalaunang port sa Dreamcast ay nagdagdag ng opsyonal na visual mode na may mga still image, na hindi naman kinakailangan upang masundan ang kuwento.

Ang kuwento, na isinulat ni Yuji Sakamoto, ay sumusubaybay kina Hiroshi Nonomura at Izumi Sakurai, dalawang magkakilala noong bata pa na ang relasyon ay nasubok ng distansya at mga mahiwagang pangyayari. Ang kuwento ay bumubuka na parang isang interactive radio drama: sa mga kritikal na punto, ang isang tunog ay naghuhudyat sa manlalaro na gumawa ng desisyon, na nagpapabago sa daloy ng plot patungo sa iba’t ibang resulta. Ang voice acting ay ginampanan ng mga tanyag na aktor sa Japan, kabilang sina Takashi Kashiwabara at Ryoko Shinohara sa mga pangunahing papel. Ang soundtrack ay binuo ni Keiichi Suzuki, na may kontribusyon mula kay Eno mismo. Upang makuha ang natural na ambience, ang mga recording session ay gumamit ng binaural na “dummy head” microphone, na nagbibigay sa audio ng three-dimensional na kalidad kapag nakikinig gamit ang headphones. Ang pagbibigay-diin na ito sa sound design ang sentro ng pagkakakilanlan ng laro, na nagpapatibay sa accessibility at immersive na katangian nito.

Ang release sa Saturn ay kilala rin sa kakaibang packaging nito. Sa halip na tradisyonal na manual, ang mga instruksyon ay nakalimbag sa maliliit na card na may mga larawan ng ulap sa likuran, at ang pakete ay may kasamang supot ng mga buto ng halamang-gamot kasama ang braille na mga instruksyon: isang simbolikong kilos na nagpapakita ng inklusibong disenyo ng laro. Bagama’t hindi ito inilabas sa labas ng Japan, nakakuha ito ng internasyonal na atensyon dahil sa experimental na diskarte nito. Pinuri ng mga kritiko ang ambisyon at accessibility nito, bagama’t kinuwestiyon ng ilan ang limitadong interaktibidad nito kumpara sa mga kombensyonal na adventure game. Ang Real Sound ay nananatiling isang pambihirang halimbawa ng mainstream console game na dinisenyo na may accessibility sa kanyang pundasyon, ilang dekada bago pa naging karaniwang konsiderasyon ang accessibility sa paggawa ng laro.

Datasheet

Pangalan ng Item
  • Real Sound Kaze no Regret
Orihinal na Pangalan
  • リアルサウンド 風のリグレット
Kode ng Item
  • T-30002G
Numero ng Item
  • 4533992000018
Uri
Genre
Rehiyon
Teritoryo
Pakete
Dokumentasyon
Developer
Publisher
Media
Mga Manlalaro
Mga Peripheral
Mga Mode ng Tunog
Presyo sa Paglunsad
  • ¥6,800
Petsa ng Paglunsad
Petsa ng Pagdagdag
  • Nobyembre 20, 2003