Real Sound Kaze no Regret
リアルサウンド 風のリグレットKenji Enon Warp-studion luoma audiopohjainen seikkailupeli, joka on suunniteltu näkevien ja näkövammaisten pelaajien yhteiseksi kokemukseksi. Tarina etenee interaktiivisen radiokuunnelman tavoin pelkän äänen ja musiikin välityksellä.
Kuvaus
Real Sound: Kaze no Regret (Tuulen katumus) oli Kenji Enon Warp-studion kehittämä audiopohjainen seikkailupeli. Peli kehitettiin siten, että näkevät ja näkövammaiset pelaajat voisivat kokea sen tasavertaisesti. Tarina välittyy lähes kokonaan dialogin, musiikin ja äänisuunnittelun kautta, ruudun pysyessä pimeänä valikkoja ja otsikkokortteja lukuun ottamatta. Projekti sai alkunsa kirjeistä, joita Eno sai näkövammaisilta faneiltaan, jotka eivät pystyneet nauttimaan hänen aiemmista teoksistaan. Enon ratkaisu oli suunnitella peli, jossa visuaalisuus on tarpeetonta, jolloin molemmat pelaajaryhmät voivat jakaa saman kokemuksen. Alkuperäisessä pelissä ei ollut grafiikkaa otsikkoruutua lukuun ottamatta, vaikka myöhempi Dreamcast-käännös lisäsi vapaaehtoisen kuvatilan, joka ei kuitenkaan ole tarpeellinen tarinan seuraamiseksi. Yuji Sakamoton käsikirjoittama tarina seuraa Hiroshi Nonomuraa ja Izumi Sakuraia, kahta lapsuudenystävää, joiden suhdetta koettelevat etäisyys ja salaperäiset olosuhteet. Tarina etenee kuin interaktiivinen radiokuunnelma: keskeisissä kohdissa äänimerkki kehottaa pelaajaa tekemään valinnan, joka ohjaa juonta eri suuntiin. Pääosissa kuullaan tunnettuja näyttelijöitä, kuten Takashi Kashiwabaraa ja Ryoko Shinoharaa. Soundtrackin sävelsi Keiichi Suzuki Enon avustuksella. Luonnollisen tunnelman tallentamiseksi äänityksissä käytettiin binauraalista ”dummy head” -mikrofonia, mikä antoi äänelle kolmiulotteisuuden kuulokkeilla kuunneltaessa. Saturn-julkaisu oli huomionarvoinen myös erikoisen pakkaustapansa vuoksi. Perinteisen ohjekirjan sijaan ohjeet oli painettu pieniin kortteihin, joiden kääntöpuolella oli valokuvia pilvistä. Pakkaus sisälsi myös pussin yrttinsiemeniä ja ohjeet pistekirjoituksella – symbolinen ele, joka korosti pelin inklusiivista luonnetta. Vaikka peliä ei koskaan julkaistu Japanin ulkopuolella, se herätti kansainvälistä huomiota kokeellisella lähestymistavallaan. Real Sound on harvinainen esimerkki valtavirran konsolipelistä, jonka keskiössä on esteettömyys vuosikymmeniä ennen kuin se tuli yleiseksi kehityksen kriteeriksi.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Oheislaitteet | |
| Äänitilat | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|