Road & Track Presents: The Need for Speed
-
Front Cover
-
Back Cover
Фундаментальный гоночный хит 1996 года, объединивший экспертный подход журнала Road & Track с высокоскоростными полицейскими погонями, задав стандарт автомобильного реализма для ранних 3D-консолей. Версия для Saturn представляет собой технически стабильный и насыщенный контентом порт, предлагающий глубокую симуляцию культуры суперкаров с упором на точное управление и ровную производительность.
Описание
Road & Track Presents: The Need for Speed для Saturn — любопытный артефакт эпохи 32-битных консольных войн. Этот порт, основанный на версии для DOS, которая, в свою очередь, была улучшенным изданием оригинальной игры для 3DO, вышел с заметным опозданием, но сделал ставку на техническую стабильность и полноту контента. Разработчикам удалось перенести тяжеловесную, ориентированную на симуляцию физику на платформу, которая зачастую испытывала трудности с мультиплатформенными 3D-гонками.
Игра прославилась своими протяженными трассами в режиме «Open Road», проходящими через детализированные окружения, такие как «Coastal» и «Alpine». Версия для Saturn работает с целевой частотой 30 кадров в секунду — вдвое больше, чем на 3DO, — что обеспечивает плавность процесса и избавляет от просадок, свойственных ранним 3D-проектам на этой системе. Атмосфера глубоко проработана: от видов из кокпита с работающими приборными панелями до FMV-роликов в разделе «Showcase», позволяющих детально изучить характеристики легенд 90-х, таких как Ferrari 512TR и Lamborghini Diablo.
Данное издание выделялось поддержкой смены времени суток и совместимостью с Racing Wheel, что давало необходимую аналоговую точность при прохождении узких извилистых дорог. Поскольку железо Saturn было сложным в плане отрисовки 3D-прозрачности, в игре можно заметить технические компромиссы, например, использование «сетчатого» дизеринга для дыма и стекол. Тем не менее, многие ценители предпочитали освещение и отрисовку горизонта на Saturn, которые казались более стабильными и лишенными «деформаций», чем на конкурирующих системах. Версия для PlayStation функционально более полная, она развивает идеи издания для Saturn, но лишена ряда технических ограничений. В конечном счете, именно PC Special Edition для Windows и DOS остается наиболее аутентичным и полным опытом той эпохи.
После выхода на Saturn критики тепло встретили появление новых кольцевых трасс и «Tournament Mode», добавившего в игру логику прогрессии. Несмотря на задержку релиза, порт был признан качественным продуктом, не ощущавшимся как урезанная копия. EA доказали, что консоль способна справляться с серьезными симуляциями ничуть не хуже, чем с простыми аркадными боевиками.
Технические характеристики
| Название товара |
|
|---|---|
| Код товара |
|
| Артикул |
|
| Серия | |
| Тип | |
| Жанр | |
| Регион | |
| Территория | |
| Упаковка | |
| Документация | |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Дистрибьютор | |
| Медиа | |
| Игроки | |
| Периферийные устройства | |
| Классификация | |
| Рекомендованная цена |
|
| Дата выпуска | |
| Дата добавления |
|