Star Wars: Episode III – Revenge of the Sith
-
Front Cover
-
Back Cover
Yllättävän vankka elokuvalisenssipeli, joka muistetaan syvällisestä valomiekkataistelujärjestelmästään, omistetusta moninpelitilasta sekä kuuluisasta vaihtoehtoisesta lopusta, joka antoi pelaajien kirjoittaa elokuvahistorian uusiksi.
Kuvaus
Star Wars: Episode III – Revenge of the Sith julkaistiin tunnetusti kaksi viikkoa ennen elokuvan ensi-iltaa, paljastaen juonen käänteet faneille etuajassa. Peli tavoittaa esiosatrilogian huipentuman synkän ja traagisen sävyn. Sen suunnittelussa hylättiin Battlefront-pelien räiskintämekaniikka ja Knights of the Old Republicin roolipelisyvyys, ja tilalle tuotiin suoraviivainen hack-and-slash-kokemus. EA:n Taru sormusten herrasta -pelien menestyksen innoittamana peli keskittyy näyttävään lähitaisteluun ja voimafantasioihin, ollen yksi PlayStation 2 -aikakauden loppupuolen merkittävistä toimintapeleistä. Pelikokemus rakentuu kaksoiskertomuksen ympärille, jossa pelaaja ohjaa vuoroin Anakin Skywalkeria ja Obi-Wan Kenobia näiden taistellessa droidiarmeijoita, separatisteja ja lopulta itse Jediritarikuntaa vastaan. Edistyminen perustuu palkitsevaan kokemuspistejärjestelmään: vihollisia kukistamalla ja kätkettyjä holocroneja etsimällä pelaaja voi päivittää Voiman kykyjä, kuten Obi-Wanin mielen hallintaa tai Anakinin kuristusta, sekä avata monimutkaisia valomiekkakomboja. Paketin helmi on yllättävän laadukas kaksinpelattava taistelupelimuoto, jossa voi otella ikonisilla areenoilla hahmoilla kuten kenraali Grievous, Mace Windu ja Darth Vader. Peli on historiallisesti merkittävä myös vaihtoehtoisen lopetuksensa vuoksi: jos pelaaja voittaa viimeisen kaksintaistelun Anakinina, tarina kääntyy niin, että hän kukistaakin keisari Palpatinen ja ottaa galaksin haltuunsa. Kehitystyössä tehtiin tiivistä yhteistyötä elokuvantekijöiden kanssa. Merkittävin piirre on taisteluanimaatio, sillä LucasArts palkkasi elokuvan stunt-koordinaattori Nick Gillardin taltioimaan liikkeenkaappauksella valomiekkataistelut. Tämä toi taisteluihin autenttista, sujuvaa rytmiä torjuntojen ja hyökkäysten välille, mikä pyörii PS2-laitteistolla varsin kelvollisesti. Peli kärsii kuitenkin kiinteän kamerajärjestelmän aiheuttamista ongelmista, jotka peittävät näkyvyyttä suurissa kahakoissa, sekä keskeneräisistä, matalaresoluutioisista välivideoista, joiden äänenlaatu on paikoin epätasainen. Julkaisunsa aikaan peli sai yleisesti myönteisen vastaanoton yhtenä markkinoiden toimivimmista elokuvalisenssipeleistä. Arvostelijat kehuivat valomiekkataistelun tuntua ja moninpelin uudelleenpeluuarvoa, vaikka kritisoivatkin lyhyttä viiden tunnin kampanjaa ja droiditaisteluiden toistoa. Nykyään se nähdään yhtenä Star Wars -toimintapelien huippuhetkistä ennen The Force Unleashedia, ja se muistetaan lämmöllä sukupolvesta, joka hioi parry-ajoituksiaan ystäviään vastaan moninpeli-areenoilla.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Äänitilat | |
| Ikäraja | |
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|