Star Wars: Episode III – Revenge of the Sith
-
Front Cover
-
Back Cover
Adaptasi filem yang luar biasa mantap, dikenang kerana sistem pertempuran lightsaber yang mendalam, mod dueling berbilang pemain yang berdedikasi, serta pengakhiran alternatif yang membolehkan pemain mengubah sejarah sinematik.
Huraian
Star Wars: Episode III – Revenge of the Sith terkenal kerana dilancarkan dua minggu sebelum tayangan filemnya di pawagam, sekali gus mendedahkan plot cerita kepada peminat yang teruja. Tajuk ini menangkap nada gelap dan tragis bagi kemuncak trilogi prekuel, mencerminkan hala tuju reka bentuk yang meninggalkan mekanik penembak seperti Battlefront atau kedalaman RPG daripada Knights of the Old Republic demi pengalaman hack-and-slash yang linear dan tuntas. Mendapat inspirasi besar daripada kejayaan judul permainan filem Lord of the Rings terbitan EA, permainan ini memfokuskan kepada koreografi jarak dekat yang menakjubkan dan fantasi kuasa yang mudah diakses, menjadikannya antara judul aksi penentu era matang PS2.
Pengalaman permainannya dibina di sekitar naratif dwi, berselang-seli antara Anakin Skywalker dan Obi-Wan Kenobi semasa mereka merempuh tentera droid, pasukan Separatist, dan akhirnya, Order Jedi itu sendiri. Progresi teras berkisar pada sistem mata pengalaman yang memuaskan; apabila pemain menewaskan musuh dan menemui holocron tersembunyi, mereka boleh menaik taraf kuasa Force tertentu, seperti Mind Trick milik Obi-Wan atau Force Choke milik Anakin, serta membuka kunci kombo lightsaber yang semakin kompleks. Ciri menonjol dalam pakej ini ialah mod permainan pertarungan 1-lawan-1 yang cukup kompeten, membolehkan dua pemain bertarung di arena ikonik menggunakan senarai watak boleh buka kunci seperti General Grievous, Mace Windu, dan Darth Vader. Ia juga mempunyai kepentingan sejarah melalui misi bonus yang tercetus jika pemain memenangi pertarungan akhir sebagai Anakin, yang menghasilkan garis masa alternatif di mana dia membunuh Emperor Palpatine dan menuntut takhta galaksi untuk dirinya sendiri.
Pembangunannya mencatatkan sejarah kerana tahap kerjasama yang tidak pernah berlaku sebelum ini dengan pembikin filem. Ciri utama adalah animasi pertempuran; LucasArts membawa masuk Nick Gillard, penyelaras aksi utama filem tersebut, untuk melakukan motion-capture bagi serangan lightsaber. Ini memberikan pertempuran permainan itu rentak yang tulen dan lancar yang beralih dengan kemas antara parry dan serangan berat, semuanya berjalan dengan cukup baik dalam had perkakasan PS2. Walau bagaimanapun, permainan ini berdepan isu teknikal ketara berkaitan sistem kamera tetapnya, yang sering menghalang pandangan terhadap musuh semasa pertempuran besar, serta kebergantungan tinggi pada klip FMV (Full Motion Video) mampat yang diambil terus daripada filem yang belum siap, yang kadangkala mengalami kualiti visual rendah dan adunan audio yang janggal.
Semasa pelancarannya, permainan ini menerima ulasan yang secara amnya positif, terserlah sebagai salah satu judul adaptasi filem yang paling kompeten dari segi mekanik di pasaran. Pengulas majalah memuji kepuasan visual pertempuran lightsaber dan nilai ulangan tinggi mod dueling berbilang pemain, walaupun mereka sering mengkritik kempen lima jam yang agak singkat dan sifat pertempuran droid standard yang berulang-ulang. Secara retrospektif, ia dianggap sebagai mercu tanda bagi permainan aksi Star Wars sebelum The Force Unleashed, dikenang dengan penuh rasa nostalgia oleh generasi pemain yang menghabiskan berjam-jam menguasai pemasaan parry menentang rakan-rakan di arena berbilang pemain.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Mod Audio | |
| Klasifikasi Umur | |
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|