Mark McMorris Infinite Air
Sebuah permainan video papan salji yang terkenal sebagai simulasi papan salji dunia terbuka berasaskan fizik yang pertama. Sokongan PS4 Pro berdasarkan metadata kemaskini.
Huraian
Mark McMorris Infinite Air menampilkan gunung-ganang yang dijana secara prosedural dan editor mantap yang membolehkan pemain mereka bentuk serta berkongsi rupa bumi, laluan dan taman tersendiri dan taman papan salji (park). Permainannya menekankan kawalan yang tepat, di mana aksi carving, spins, flips, dan grabs diasingkan mengikut input tersendiri yang memerlukan pemasaan serta ketepatan tinggi. Sistem helikopter drop-in memberikan rasa eksplorasi yang sebenar, manakala pemain papan salji profesional seperti Mark McMorris, Craig McMorris, Silje Norendal, Torstein Horgmo, Ulrik Badertscher, dan Danny Davis hadir sebagai atlet yang boleh dimainkan. Mod pertandingan seperti Slopestyle, Big Air, dan Halfpipe meletakkan permainan ini di dalam budaya papan salji yang autentik.
Tajuk ini dibina dengan kerjasama Mark McMorris untuk meniru rasa sebenar papan salji, meletakkan dirinya sebagai tandingan kepada rentak gaya arked yang sering ditemui dalam permainan sukan ekstrem sebelum ini. Penekanannya terhadap simulasi sering dibandingkan dengan Skate terbitan EA, dengan kawalan yang direka untuk meniru fizikal pergerakan papan bukannya kombinasi butang yang abstrak. Sistem penjanaan prosedural dan editor yang didorong oleh komuniti memberikan nilai main semula yang infinit, meletakkan identitinya pada kebebasan kreatif setanding dengan permainan kompetitif.
Permainan terbitan Ubisoft iaitu Steep, yang dilancarkan pada tahun yang sama, sering dibandingkan dengan Infinite Air. Jika Steep menawarkan dunia terbuka yang lebih luas merangkumi pelbagai sukan alpine dengan persembahan sinematik dan kawalan yang mudah, Infinite Air pula dianggap lebih mencabar dan fokus sepenuhnya kepada papan salji, menarik minat pemain yang mencari pengalaman yang lebih autentik. Kedua-dua tajuk ini sebenarnya dilihat sebagai pendekatan selari yang berbeza dalam genre sukan salji dunia terbuka.
Penerimaan semasa pelancaran memuji cita-cita kawalan berasaskan fizik dan potensi kreatif editornya, namun menyedari kesukaran untuk menguasai permainan (learning curve) yang tinggi serta kandungan yang agak terhad. Mark McMorris Infinite Air merupakan satu eksperimen dalam reka bentuk permainan papan salji yang dihargai kerana penekanannya terhadap kemahiran dan kreativiti komuniti. Ia adalah satu percubaan berani untuk mendefinisikan semula genre tersebut melalui penjanaan prosedural dan sistem kawalan autentik, walaupun perkhidmatan dalam talian rasminya kini sudah ditamatkan.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Jenis | |
| Genre | |
| Ciri-ciri | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Mod Video | |
| Klasifikasi Umur | |
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|