Mark McMorris Infinite Air

一款以硬核物理模拟为核心、开创开放世界先河的单板滑雪游戏。支持 PS4 Pro 性能补丁。

描述

Mark McMorris Infinite Air 引入了程序生成的山脉及强大的编辑器,玩家可以自行设计并分享地形、滑雪路线和公园。游戏强调精准的操作反馈,卡位、旋转、空翻及抓板动作均需通过特定的按键组合,对时机和精准度要求极高。直升机投放系统极大地增强了探索感,包括 Mark McMorris、Craig McMorris、Silje Norendal、Torstein Horgmo、Ulrik Badertscher 和 Danny Davis 在内的多位职业单板滑手作为可玩角色登场。坡面障碍技巧(Slopestyle)、大跳台(Big Air)和U型场地(Halfpipe)等竞技模式,让游戏氛围极其贴近真实的单板滑雪文化。

本作与 Mark McMorris 深度合作,旨在还原真实滑雪的体感,与当时主流的街机风极限运动游戏形成鲜明对比。其对拟真操作的执着常被玩家拿来与 EA 的 Skate 系列相提并论,操作逻辑更侧重于模拟滑板运动的物理惯性,而非单纯的连招搓键。程序生成系统与社区驱动的编辑器为游戏提供了近乎无限的可玩性,将创作自由度与竞技性提到了同等重要的地位。

同年度 Ubisoft 推出的 Steep 常被拿来与 Infinite Air 比较。虽然 Steep 提供了更广阔的开放世界和多样化的阿尔卑斯运动,且画面表现更具电影质感,操作也更平易近人,但 Infinite Air 凭借硬核且纯粹的单板滑雪模拟,吸引了那些追求极致真实体验的硬核玩家。这两款作品代表了当时开放世界滑雪题材中两种截然不同的设计方向。

游戏发售时,其物理驱动的操作手感和编辑器潜力获得了极高评价,但也因上手门槛过高和初始内容量有限受到批评。Mark McMorris Infinite Air 是一次大胆的单板游戏设计实验,它通过程序生成和拟真操作系统试图重塑类型游戏,虽然如今官方在线服务已关停,但它在滑雪游戏史上的独特地位依然值得收藏。

数据表

商品名称
  • Mark McMorris Infinite Air
商品编码
  • CUSA-04760
商品条形码
  • 5016488129428
类型
类别
特征
销售地区
包装
开发商
发行商
媒体格式
玩家数量
外设
视频模式
年龄分级
发布日期
添加日期
  • 2018年12月13日