Destiny 2

Uno sparatutto sci-fi in un mondo condiviso che fonde un gunplay dinamico con una progressione in stile MMO, narrando un’epopea spaziale in continua evoluzione dove i Guardiani dell’umanità fronteggiano l’Oscurità tra costanti rielaborazioni di trama, sistemi di gioco e contenuti stagionali.

Descrizione

Destiny 2 si è imposto sia come evoluzione che come correzione di rotta rispetto all’originale Destiny. Se il primo capitolo aveva saputo creare una base di fan devota, era stato al contempo aspramente criticato per la sua narrativa frammentata e una progressione basata su un grind estenuante. Bungie ha risposto a queste critiche strutturando la campagna iniziale di Destiny 2 in modo più cinematografico e accessibile, introducendo un antagonista definito: Dominus Ghaul della Legione Rossa. La storia prende il via con la distruzione dell’Ultima Città, dimora dei Guardiani, e la perdita della loro Luce, offrendo ai giocatori una motivazione immediata e personale per la riscossa. Una scelta consapevole, in netto contrasto con l’impostazione vaga e criptica del predecessore, che ha allineato Destiny 2 ai canoni dei titoli sparatutto focalizzati sulla narrativa dell’epoca, come Halo 5: Guardians e Titanfall 2, puntando tutto su una presentazione di stampo cinematografico. Anche il gameplay al lancio rifletteva le lezioni apprese in passato. Bungie ha riorganizzato il sistema di armi in slot Cinetici, Energetici e di Potenza, semplificando le categorie Primaria/Speciale/Pesante del primo titolo. Questa modifica mirava a bilanciare il PvP nel Crogiolo, ma ha generato reazioni contrastanti tra i veterani, che rimpiangevano la flessibilità dei set dell’originale Destiny. Assalti, incursioni e zone di pattuglia hanno fatto il loro ritorno, accompagnati da una progressione più guidata e un’economia del bottino più costante. Rispetto a titoli contemporanei come Warframe, che faceva leva su un modello free-to-play e sulla personalizzazione estrema, o il tattico The Division di Ubisoft, Destiny 2 ha giocato la sua partita puntando tutto sul peculiare gunplay firmato Bungie e sulla complessità delle sue incursioni. Il rilascio iniziale avvenne sotto l’egida di Activision, con la promessa di espansioni periodiche. I contenuti del primo anno, La Maledizione di Osiride e La Mente Bellica, furono criticati per la scarsa mole di contenuti rispetto a quanto visto con Il Re dei Corrotti del 2015. Una dinamica comune a molti live-service dell’epoca: lanci d’impatto seguiti da un supporto post-lancio altalenante, una situazione vissuta anche dalle prime battute di The Division. Al debutto, il titolo fu accolto positivamente per la chiarezza della campagna, il comparto grafico e la raffinatezza del gunplay. Tuttavia, la critica degli utenti di lunga data riguardò la mancanza di profondità nell’endgame rispetto alle espansioni mature del primo Destiny. Questa costante tensione tra l’accessibilità per i neofiti e la complessità richiesta dai veterani ha definito i primi anni di vita di Destiny 2, ponendo le basi per le successive reinvenzioni di Bungie dopo la separazione da Activision nel 2019.

Scheda Tecnica

Nome Oggetto
  • Destiny 2
Codice Oggetto
  • QH4-00743, 880098206AU
Codice a Barre (EAN/UPC)
  • 5030917212352
Serie
Tipologia
Genere
Tema
Caratteristiche
Territorio
Confezione
Manuale
Sviluppatore
Editore
Supporto
Giocatori
Classificazione
Data di Uscita
Data di Aggiunta
  • 15 febbraio 2019