Destiny 2
เกมยิงแนว Sci-fi แบบ Shared-world ที่ผสมผสานความมันส์ของ Gunplay เข้ากับระบบการเล่นแบบ MMO บอกเล่ามหากาพย์อวกาศของเหล่า Guardian ที่ต้องต่อสู้กับกองกำลังแห่งความมืด พร้อมการปรับเปลี่ยนเนื้อเรื่อง ระบบ และคอนเทนต์ตามฤดูกาลจาก Bungie อยู่เสมอ
คำอธิบาย
Destiny 2 ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญที่สานต่อเรื่องราวและปรับทิศทางจากภาคแรก Destiny แม้เกมภาคแรกจะมีฐานแฟนคลับที่เหนียวแน่น แต่ก็ถูกวิจารณ์เรื่องเนื้อเรื่องที่กระจัดกระจายและระบบการเล่นที่ต้องใช้เวลาฟาร์มของอย่างหนักหน่วง Bungie จึงตอบโจทย์ด้วยการทำให้แคมเปญเปิดตัวของ Destiny 2 มีความเป็นภาพยนตร์และเข้าถึงได้ง่ายขึ้น โดยมีตัวร้ายที่ชัดเจนอย่าง Dominus Ghaul แห่งกองทัพ Red Legion เรื่องราวเริ่มต้นจากการล่มสลายของ Last City ซึ่งเป็นบ้านของเหล่า Guardian และการสูญเสียพลังแห่งแสง ทำให้ผู้เล่นมีแรงจูงใจที่จับต้องได้มากกว่าเดิมในการลุกขึ้นสู้ ซึ่งถือเป็นการปรับเปลี่ยนจากรูปแบบการเล่าเรื่องที่คลุมเครือในภาคแรกให้เข้าใกล้กับเกมยิงแนวนำเสนอเนื้อเรื่องในยุคนั้น เช่น Halo 5: Guardians และ Titanfall 2 ที่เน้นการเล่าเรื่องแบบ cinematic
ระบบเกมเพลย์ในช่วงเปิดตัวก็สะท้อนถึงบทเรียนจากภาคแรก Bungie ได้ปรับโครงสร้างอาวุธใหม่เป็นช่อง Kinetic, Energy และ Power เพื่อลดความซับซ้อนจากระบบ Primary/Special/Heavy เดิม แม้การปรับจูนนี้จะหวังผลด้านความสมดุลในโหมด PvP อย่าง Crucible แต่ก็ได้รับเสียงตอบรับที่หลากหลายจากผู้เล่นรุ่นเก๋าที่ยังคงโหยหาความยืดหยุ่นในการจัด loadout แบบภาคแรก อย่างไรก็ตาม ระบบ Strikes, Raids และพื้นที่สำรวจยังคงอยู่ โดยมีการจัดลำดับความคืบหน้าที่ชัดเจนและระบบเศรษฐกิจในเกมที่มั่นคงกว่าเดิม เมื่อเทียบกับเกมคู่แข่งอย่าง Warframe ที่เน้นการฟาร์มแบบ free-to-play หรือ The Division จาก Ubisoft ที่เน้นระบบการยิงเชิงกลยุทธ์แบบ cover-based แล้ว Destiny 2 เลือกที่จะชูจุดเด่นด้วย Gunplay ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Bungie และการออกแบบ Raid ที่ซับซ้อน
ในช่วงเริ่มต้นเกมถูกจัดจำหน่ายโดย Activision ซึ่ง Bungie ให้คำมั่นว่าจะมีการอัปเดตเนื้อหาเสริมอย่างต่อเนื่อง คอนเทนต์ในปีแรกอย่าง Curse of Osiris และ Warmind กลับถูกวิจารณ์ว่ามีเนื้อหาที่เบาบางเมื่อเทียบกับ The Taken King (2015) ของภาคแรก ซึ่งสะท้อนถึงเทรนด์ของเกมแนว live-service ในสมัยนั้นที่มักจะเปิดตัวอย่างแข็งแกร่งแต่กลับมีปัญหาในการสนับสนุนคอนเทนต์ภายหลัง เช่นเดียวกับช่วงแรกของ The Division
ในช่วงเปิดตัวเกมได้รับคำชมอย่างมากในด้านความชัดเจนของแคมเปญ งานภาพ และระบบการยิงที่ประณีตขึ้น อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นระยะยาวกลับพบว่าเนื้อหาช่วง endgame ยังขาดความลึกเมื่อเทียบกับภาคเสริมในช่วงท้ายของ Destiny ภาคแรก ความขัดแย้งระหว่างการดึงดูดผู้เล่นหน้าใหม่กับการรักษาความลึกซึ้งสำหรับแฟนพันธุ์แท้นี้ กลายเป็นนิยามของ Destiny 2 ในช่วงปีแรกๆ ก่อนที่จะนำไปสู่การปรับเปลี่ยนรูปแบบครั้งใหญ่หลังจากที่ Bungie แยกตัวจาก Activision ในปี 2019
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ธีม | |
| ลักษณะเฉพาะ | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|