Destiny 2

Un jeu de tir de science-fiction en monde partagé mariant gunplay nerveux et progression typique des MMO, contant une épopée spatiale où les Gardiens de l’humanité affrontent les forces des Ténèbres, au gré des réinventions narratives et systémiques constantes de Bungie.

Description

Destiny 2 s’est imposé à la fois comme une suite et un ajustement structurel par rapport au Destiny originel. Si le premier opus avait su conquérir une base de fans dévouée, il fut également pointé du doigt pour sa narration fragmentée et une progression exigeant un farm intensif. Bungie a réagi en proposant une campagne d’ouverture pour Destiny 2 plus cinématographique et accessible, portée par un antagoniste défini : Dominus Ghaul de la Légion rouge. L’intrigue débute par la destruction de la Dernière Cité, foyer des Gardiens, et la perte de leur Lumière, offrant aux joueurs une motivation plus personnelle. Ce choix marque une rupture nette avec le flou narratif du premier titre, rapprochant Destiny 2 des jeux de tir centrés sur la narration de cette époque, tels que Halo 5: Guardians et Titanfall 2, qui misaient sur une mise en scène spectaculaire.

Le gameplay au lancement témoigne également des leçons tirées de Destiny. Bungie a restructuré le système d’armes en introduisant les emplacements Cinétique, Énergétique et Puissant, simplifiant les anciennes catégories Primaire/Spécial/Lourd. Cette modification visait à équilibrer le PvP dans l’Épreuve, mais a suscité des réactions contrastées parmi les vétérans, regrettant la souplesse des configurations d’antan. Assauts, raids et zones de patrouille étaient de retour, mais avec une progression mieux encadrée et une économie de butin plus stable. Face à des titres comme Warframe, misant sur une personnalisation et un farm free-to-play, ou The Division et ses mécaniques tactiques à couvert, Destiny 2 s’est distingué par la qualité de son gunplay et son level design, signatures de Bungie.

Publiée initialement sous l’égide d’Activision, cette mouture promettait un rythme soutenu d’extensions. Le contenu de la première année, incluant La Malédiction d’Osiris et L’Esprit Tutélaire, fut critiqué pour sa légèreté face à Le Roi des Corrompus (2015). Cela illustrait une tendance propre aux jeux « live-service » de l’époque : des lancements forts suivis d’un suivi inégal, comme on l’observa avec les débuts difficiles de The Division.

Si le titre fut salué à sa sortie pour la clarté de sa campagne, ses prouesses visuelles et la précision de ses tirs, les joueurs de longue date ont rapidement déploré le manque de profondeur du contenu endgame. Cette tension entre accessibilité pour les novices et exigences des vétérans a marqué les premières années de Destiny 2, ouvrant la voie aux multiples transformations opérées par Bungie après leur séparation d’Activision en 2019.

Fiche technique

Nom de l'article
  • Destiny 2
Code article
  • QH4-00743, 880098206AU
Numéro d'article
  • 5030917212352
Série
Type
Genre
Thème
Caractéristiques
Territoire
Emballage
Documentation
Développeur
Éditeur
Support
Joueurs
Classification par âge
Date de sortie
Date d'ajout
  • 15 février 2019