Destiny 2

لعبة تصويب خيالي علمي في عالم مشترك تدمج بين إطلاق النار السريع ونظام تقدم شبيه بألعاب الـ MMO، لتقدم ملحمة فضائية متطورة حول حراس البشرية (Guardians) الذين يواجهون قوى الظلام، مع مواكبة التغييرات المستمرة التي تجريها Bungie على القصة والأنظمة والمحتوى الموسمي.

الوصف

مثلت لعبة Destiny 2 نقطة تحول وانطلاقة جديدة بعد تجربة Destiny الأولى. نجحت اللعبة الأصلية في بناء قاعدة جماهيرية وفية، إلا أنها واجهت انتقادات بسبب تشتت القصة والاعتماد المفرط على التكرار للتقدم. استجابت Bungie لهذه الملاحظات بجعل حملة Destiny 2 الافتتاحية أكثر سينمائية ووضوحاً، مع تقديم خصم لا يُنسى هو Dominus Ghaul من فيلق Red Legion. تبدأ القصة بدمار Last City، موطن الحراس (Guardians)، وفقدانهم لقوتهم المعروفة بالـ Light، مما منح اللاعبين دافعاً شخصياً قوياً للمقاومة. كان هذا توجهاً متعمداً للابتعاد عن السرد الغامض للعبة الأولى، لتقترب Destiny 2 أكثر من ألعاب التصويب التي تركز على القصة، مثل Halo 5: Guardians و Titanfall 2.

كما عكست آليات اللعب عند الإطلاق الدروس المستفادة من الجزء الأول؛ حيث أعادت Bungie هيكلة نظام الأسلحة إلى فئات Kinetic وEnergy وPower بدلاً من التصنيفات السابقة. كان الهدف هو موازنة منافسات الـ PvP في الـ Crucible، لكن ذلك أثار ردود فعل متباينة بين اللاعبين المخضرمين الذين افتقدوا مرونة التجهيزات السابقة. عادت أنماط الـ Strikes والـ Raids ومناطق الـ Patrol، ولكن مع نظام تقدم أكثر توجيهاً واقتصاد غنائم أكثر استقراراً. بالمقارنة مع ألعاب مثل Warframe التي تركز على التخصيص أو The Division من Ubisoft التي تعتمد على التكتيك الدفاعي، تميزت Destiny 2 بنظام إطلاق النار الفريد وتصميم الـ Raids الخاص بـ Bungie.

صدرت اللعبة تحت مظلة Activision، مع وعود بتوسعات مستمرة. تضمنت محتويات السنة الأولى Curse of Osiris و Warmind، اللذان واجها انتقادات لقلة محتواهما مقارنة بتوسعة The Taken King (2015) للعبة Destiny. جسد هذا التحديات التي واجهت الألعاب التي تعتمد على الخدمات الحية في ذلك الوقت. رغم الإشادة بوضوح الحملة والجودة البصرية، عانى اللاعبون المداومون من نقص العمق في محتوى ما بعد النهاية، مما أوجد توتراً مستمراً بين جعل اللعبة في متناول المبتدئين وتوفير التحدي المطلوب للخبراء، وهو الصراع الذي شكل السنوات الأولى للعبة قبل انفصال Bungie عن Activision في عام 2019.

ورقة بيانات

اسم العنصر
  • Destiny 2
رمز العنصر
  • QH4-00743, 880098206AU
رقم العنصر
  • 5030917212352
سلسلة
النوع
النوع الأدبي
الموضوع
خصائص
الإقليم
التغليف
التوثيق
المطور
الناشر
الوسائط
عدد اللاعبين
التصنيف
تاريخ الإصدار
تاريخ الإضافة
  • 15 فبراير 2019