Taitō Grand Prix: Eikō e no License
タイトーグランプリ 栄光へのライセンス-
Box Front
-
Box Back
Vuonna 1987 Japanin Famicomille julkaistu kilpa-ajopeli, joka yhdisti arcadetyylisen nopeuden urakehitykseen.
Kuvaus
Taitō Grand Prix: Eikō e no License (Taito Grand Prix: License to Glory) asettaa pelaajan nousevan kilpa-autoilijan rooliin, jossa tavoitteena on nousta paikallisista katukisoista Formula 1 -sarjan huipulle. Pelin ”Normal Mode” vie pelaajan kaupungista toiseen ansaitsemaan rahaa ja rakentamaan uraa, kunnes hän on valmis täysipainoiseen F1-kauteen. ”Open Mode” puolestaan mahdollistaa harjoittelun yksittäisillä radoilla ilman urakehityksen vaatimuksia. Pelin henki kallistuu simulaatiomaisempaan suuntaan, vaikka fysiikkamalli onkin armollinen – autot voivat pyöriä tai törmätä kärsimättä vaurioita, sillä painopiste on puhtaasti nopeudessa ja näyttävyydessä.
Peli sisältää yli viisitoista vakioautorataa ja kahdeksan Formula 1 -rataa, joiden ympäristöt vaihtelevat maaseudusta ja rannoista stadionympäristöihin. Autot käyttävät oletuksena manuaalivaihteistoa, mutta automaattivaihteiston voi avata uramoodissa. Teknisenä saavutuksena voidaan pitää yli 255 km/h nopeuksia, mikä oli aikakauden 8-bittiselle laitteistolle harvinaista. Pelaaja voi myös valita taustalle kolme erilaista kasettityylistä musiikkikappaletta tai ajaa hiljaisuudessa autenttisemman tunnelman toivossa. Tarkastuspisteet jatkavat ajoaikaa arkadetyylisissä kisoissa, ja niiden saavuttamatta jättäminen johtaa pelin päättymiseen tai taloudellisiin seurauksiin pelimuodosta riippuen.
Verrattuna Segan World Grand Prix (1986) -peliin, Taitō Grand Prix sai kiitosta Famicom-laitteiston kyvykkyyttä hyödyntävästä grafiikasta ja äänimaailmasta. Se lukeutui 80-luvun puolivälin kilpa-ajopelien aaltoon, joka kokeili urakehitystä Namcon Pole Position II:n ja Nintendon Famicom Grand Prix -sarjan rinnalla, pysyen kuitenkin Japanin markkinoiden yksinoikeutena. Aikalaisarvioissa peliä kehuttiin ratojen monipuolisuudesta ja urajärjestelmästä, vaikka ohjattavuuden katsottiinkin olevan epätarkempaa kuin Segan kilpailevissa teoksissa. Pelin kunnianhimoinen pyrkimys yhdistää arcade-ajaminen urapohjaiseen etenemiseen ennakoi tulevaisuuden suuntaviivoja, jotka näkyivät myöhemmin esimerkiksi PlayStationin Gran Turismo– tai Formula 1 -sarjoissa.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Väri | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|