Taitō Grand Prix: Eikō e no License

タイトーグランプリ 栄光へのライセンス

Un título de conducción exclusivo para el mercado japonés lanzado en Famicom en 1987, que combinaba la velocidad arcade con un sistema de progresión profesional.

Descripción

Taitō Grand Prix: Eikō e no License te pone en la piel de un piloto aspirante que debe escalar posiciones desde las carreras callejeras locales hasta alcanzar la gloria en la Fórmula 1. En el «Normal Mode», viajarás de ciudad en ciudad, ganando dinero a través de las carreras y forjando tu trayectoria hasta poder competir en una temporada completa de F1. El «Open Mode» ofrece práctica libre en circuitos individuales, sin las ataduras de la estructura profesional. El tono se aleja de lo caricaturesco para acercarse a la simulación, aunque mantiene unas físicas permisivas propias de los salones recreativos; los vehículos pueden volcar o chocar sin sufrir daños, priorizando la velocidad y el espectáculo sobre el realismo puro.

La jugabilidad incluye más de quince circuitos de turismos y ocho de Fórmula 1, con entornos que abarcan desde granjas y playas hasta estadios y centros urbanos. Por defecto, los coches utilizan transmisión manual, aunque el cambio automático se puede desbloquear durante el modo carrera. Un logro técnico reseñable de este título fue permitir velocidades superiores a los 255 km/h, una rareza en los juegos de 8 bits debido a las limitaciones del procesador. Los jugadores también tenían la opción de «reproducir» música de fondo al estilo casete con tres pistas seleccionables, o conducir en silencio para lograr una sensación más austera. Los puntos de control añaden tiempo extra en las carreras de corte arcade, y no alcanzarlos resulta en el fin de la partida o en una penalización económica, dependiendo del modo.

Comparado con World Grand Prix (1986) de Sega en Master System, Taitō Grand Prix fue elogiado por sus gráficos y sonido superiores dentro del hardware de Famicom. Fue parte de una oleada de títulos de conducción de mediados de los 80 que experimentaban con la progresión profesional, situándose junto a Pole Position II de Namco y la serie Famicom Grand Prix de Nintendo, aunque permaneció como un título exclusivo de Japón. En su momento, el juego fue valorado por la variedad de sus circuitos y su estructura de carrera, pese a que su control se consideraba menos preciso que el de los títulos de Sega. Su ambicioso intento de realzar el arcade de conducción clásico mediante un modo carrera primitivo sentaría las bases de lo que años más tarde definiría a franquicias como Gran Turismo o Formula 1 en PlayStation.

Ficha técnica

Nombre del artículo
  • Taitō Grand Prix: Eikō e no License
Nombre original
  • タイトーグランプリ 栄光へのライセンス
Código del artículo
  • TFC‑TG5500
Número de artículo
  • 4988611900156
Tipo
Género
Color
Región
Territorio
Embalaje
Documentación
Desarrollador
Editor
Soporte
Jugadores
Precio de lanzamiento
  • 5.500 JPY
Fecha de lanzamiento
Fecha de incorporación
  • 30 de septiembre de 2025