Taitō Grand Prix: Eikō e no License

タイトーグランプリ 栄光へのライセンス

本作於 1987 年在 Famicom 平台推出,是僅限日本發行的競速遊戲,將街機風格的高速快感與職業生涯養成系統成功結合。

描述

《Taitō Grand Prix: Eikō e no License》(台東大獎賽:榮耀駕照)將玩家置於一名賽車手的視角,從基層街頭賽事一路挑戰,目標攀上頂尖的一級方程式賽車巔峰。在「普通模式」下,玩家需奔波於不同城市,透過贏得比賽累積獎金,逐步壯大職業生涯,最終挑戰完整的 F1 賽季;「公開模式」則提供針對單一賽道的自由練習,拋開了職業養成的結構限制。本作雖具模擬賽車的氣息,但物理運算仍偏向街機風格,車輛即便翻覆或碰撞也不會受損,重點在於速度感與視覺衝擊,而非硬核寫實。

遊戲收錄超過十五條標準賽道與八條一級方程式賽道,場景涵蓋農場、海灘,一直到體育場與現代城市。預設操控為手排檔,但在職業模式中可解鎖自動檔位。技術上的一大亮點是突破了當時 8 位元處理器的限制,實現了超過時速 255 公里的高速呈現。玩家還能選擇在賽事中「播放」三種磁帶風格的背景音樂,亦可切換至無音樂模式,追求更純粹的駕駛沉浸感。在街機風格的賽事中,必須通過檢查點來延長剩餘時間,若未能及時抵達,則會導致遊戲結束或面臨財務懲罰,視乎當前賽事模式而定。

相較於 Sega 在 Master System 上推出的 World Grand Prix(1986),《Taitō Grand Prix》在 Famicom 硬體上的圖形與音效表現備受好評。此作屬於八零年代中期賽車遊戲嘗試引入職業養成元素的先鋒之一,與 Namco 的《Pole Position II》及任天堂的《Famicom Grand Prix》系列並列,可惜始終未在日本以外地區發行。當年本作因賽道多樣性與生涯發展結構獲得高度評價,儘管操作精準度略遜於 Sega 的同類競品,但其試圖將傳統街機競速結合原型職業模式的野心,為日後 PlayStation 平台上《Gran Turismo》或《Formula 1》等經典系列指引了發展方向。

資料表

商品名稱
  • Taitō Grand Prix: Eikō e no License
原名
  • タイトーグランプリ 栄光へのライセンス
商品編碼
  • TFC‑TG5500
商品條碼
  • 4988611900156
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發行價格
  • ¥5,500
發行日期
新增日期
  • 2025年9月30日