Taitō Grand Prix: Eikō e no License
タイトーグランプリ 栄光へのライセンス-
Box Front
-
Box Back
Tựa game đua xe độc quyền Nhật Bản phát hành cho Famicom vào năm 1987, kết hợp hoàn hảo giữa tốc độ mang phong cách arcade cùng hệ thống phát triển sự nghiệp đầy mới mẻ.
Mô Tả
Taitō Grand Prix: Eikō e no License đưa người chơi vào vai một tay đua đầy tham vọng, bắt đầu từ những cung đường phố nội địa cho đến đỉnh vinh quang của giải đua Công thức 1. Trong chế độ “Normal Mode”, bạn sẽ di chuyển qua các thành phố, tích lũy tiền thưởng từ các cuộc đua để phát triển sự nghiệp cho đến khi đủ điều kiện tranh tài trong một mùa giải F1 trọn vẹn. “Open Mode” cho phép luyện tập tự do trên các chặng đua riêng biệt mà không bị ràng buộc bởi lộ trình sự nghiệp. Trò chơi mang phong cách mô phỏng hơn là hoạt hình, dù vẫn giữ lối chơi arcade với hệ thống vật lý linh hoạt: xe có thể lật hoặc va chạm mà không bị hư hỏng, tập trung tối đa vào tốc độ và những pha hành động mãn nhãn hơn là tính chân thực khắt khe.
Trò chơi sở hữu hơn mười lăm đường đua xe phổ thông và tám chặng đua Công thức 1, với bối cảnh phong phú từ nông trại, bãi biển cho đến sân vận động và trung tâm thành phố. Mặc định xe sử dụng hộp số sàn, tuy nhiên người chơi có thể mở khóa số tự động trong chế độ sự nghiệp. Một thành tựu kỹ thuật đáng chú ý là khả năng hiển thị tốc độ vượt ngưỡng 255 km/h, một thông số hiếm thấy trên các trò chơi 8-bit do giới hạn bộ vi xử lý thời bấy giờ. Người chơi cũng có tùy chọn phát nhạc nền theo phong cách băng cassette với ba bản nhạc có thể lựa chọn, hoặc tắt nhạc để tăng sự tập trung. Các điểm kiểm tra (checkpoint) giúp gia hạn thời gian trong các cuộc đua phong cách arcade, trong khi việc không vượt qua được chúng sẽ dẫn đến kết thúc trò chơi hoặc chịu phạt tài chính tùy theo chế độ.
So với tựa game World Grand Prix (1986) của Sega trên hệ máy Master System, Taitō Grand Prix được đánh giá cao nhờ đồ họa và âm thanh vượt trội trên nền tảng phần cứng Famicom. Đây là một phần trong làn sóng các trò chơi đua xe giữa thập niên 80 thử nghiệm với cơ chế phát triển sự nghiệp, đứng cùng hàng ngũ với Pole Position II của Namco hay loạt game Famicom Grand Prix của Nintendo, dù chỉ được phát hành độc quyền tại Nhật Bản. Vào thời điểm ra mắt, trò chơi được ghi nhận nhờ sự đa dạng về đường đua và cấu trúc sự nghiệp, dù khả năng điều khiển được cho là kém chính xác hơn so với các trò chơi đua xe của Sega. Những nỗ lực đầy tham vọng nhằm nâng tầm dòng game đua xe arcade truyền thống bằng cơ chế tiền thân của chế độ sự nghiệp đã mở ra hướng đi cho các loạt game đình đám sau này như Gran Turismo hay Formula 1 trên nền tảng PlayStation.
Bảng Dữ Liệu
| Tên Sản Phẩm |
|
|---|---|
| Tên Gốc |
|
| Mã Sản Phẩm |
|
| Mã Vạch |
|
| Loại | |
| Thể Loại | |
| Màu Sắc | |
| Khu Vực | |
| Lãnh Thổ | |
| Bao Bì | |
| Tài Liệu | |
| Nhà Phát Triển | |
| Nhà Phát Hành | |
| Định Dạng | |
| Số Người Chơi | |
| Giá Phát Hành |
|
| Ngày Phát Hành | |
| Ngày Thêm Vào |
|