Nintendo 64

ニンテンドウ64

任天堂于 1996 年推出的 64 位家用游戏主机,搭载 MIPS 架构 CPU 与 SGI 设计的图形芯片,以开创性的 3D 游戏体验、四人同屏联机支持及标志性的卡带阵容著称。此版本为澳洲 PAL 区域的首发版机型。

描述

Nintendo 64 搭载了基于 MIPS R4300i 架构的 NEC VR4300 64 位 RISC 中央处理器,主频为 93.75 MHz。与其配合的是由 SGI 设计的 Reality Coprocessor (RCP) 图形处理单元,主频 62.5 MHz,负责图形渲染与音频处理。RCP 内部拆分为两个核心单元:负责几何变换与音频处理的 Reality Signal Processor (RSP),以及管理光栅化、像素操作与高级特效的 Reality Display Processor (RDP)。这套架构支持 Z-buffering、全屏抗锯齿、三线性 MIP 贴图、环境映射以及透视校正纹理渲染,在当时的游戏机市场中表现出极强的技术优势。

系统出厂配备 4 MB Rambus RDRAM,并可通过 Expansion Pak 扩展至 8 MB。游戏媒介采用 ROM 卡带,虽存储容量较同时期的 CD-ROM 有所局限,但提供了极高的读取效率。此外,任天堂还曾尝试推出仅在日本发行的 64DD 磁盘驱动器扩展配件,支持可擦写介质与 Randnet 网络服务,虽在商业上未能取得预期成功,但其设计极具实验性。

音频输出方面支持 16-bit 44.1 kHz 立体声,部分游戏更支持 Dolby Pro Logic 环绕声。视频分辨率范围从 256×224 至 640×480 不等,拥有 21-bit 色彩深度。主机内置四个手柄接口,奠定了本地多人游戏作为其核心价值的基调。此外,如 Controller Pak(32 KB 记忆卡)、Rumble Pak 以及 Transfer Pak 等外设进一步扩展了主机的功能边界。

数据表

商品名称
  • 任天堂64
原名
  • ニンテンドウ64
商品编码
  • NUS-001(EUR)
库存数量
  • 2
类型
分类
区域
销售地区
包装
文档
开发商
制造商
发售价格
  • AU$400.00
发布日期
添加日期
  • 1997年3月1日