Nintendo 64

ニンテンドウ64

Nintendo द्वारा 1996 में जारी एक 64-बिट होम वीडियो गेम कंसोल, जो MIPS-आधारित CPU और SGI द्वारा डिज़ाइन की गई ग्राफिक्स चिप द्वारा संचालित है। यह अपने समय में 3D गेमप्ले, चार-खिलाड़ी समर्थन और विशिष्ट कार्ट्रिज-आधारित लाइब्रेरी के लिए अग्रणी रहा है। यह इस कंसोल का PAL क्षेत्र का लॉन्च-डे संस्करण है।

विवरण

Nintendo 64 एक अत्यंत शक्तिशाली कंसोल था, जो NEC VR4300 प्रोसेसर द्वारा संचालित था, जो 93.75 MHz पर चलने वाला MIPS R4300i-आधारित 64-बिट RISC CPU था। इसे SGI द्वारा डिज़ाइन किए गए रियलिटी कोप्रोसेसर (RCP) के साथ जोड़ा गया था, जो 62.5 MHz पर क्लॉक किया गया था और ग्राफिक्स व ऑडियो दोनों को संभालता था। RCP को दो इकाइयों में विभाजित किया गया था: रियलिटी सिग्नल प्रोसेसर (RSP), जो ज्यामिति परिवर्तनों और ऑडियो प्रोसेसिंग के लिए जिम्मेदार था, और रियलिटी डिस्प्ले प्रोसेसर (RDP), जो रस्टराइजेशन, पिक्सेल संचालन और उन्नत प्रभावों का प्रबंधन करता था। साथ मिलकर, उन्होंने Z-बफरिंग, एंटी-अलायसिंग, ट्रिलिनियर MIP-मैपिंग, एनवायरनमेंट मैपिंग और पर्सपेक्टिव-करेक्ट टेक्सचर रेंडरिंग जैसी सुविधाओं को सक्षम किया। इन क्षमताओं ने कंसोल को अपने समकालीनों से अलग पहचान दिलाई।

सिस्टम 4 MB Rambus RDRAM के साथ आता था, जिसे Expansion Pak के माध्यम से 8 MB तक बढ़ाया जा सकता था। गेम ROM कार्ट्रिज पर वितरित किए जाते थे, जो तेज़ लोड समय प्रदान करते थे, लेकिन प्रतियोगियों द्वारा उपयोग किए जाने वाले CD-ROM की तुलना में उनकी स्टोरेज सीमित थी। Nintendo ने 64DD के साथ भी प्रयोग किया, जो केवल जापान में जारी एक चुंबकीय डिस्क ऐड-ऑन था। यह रीराइटेबल मीडिया और Randnet सेवा के माध्यम से ऑनलाइन कनेक्टिविटी का समर्थन करता था, हालांकि यह व्यावसायिक रूप से विफल रहा।

ऑडियो आउटपुट 44.1 kHz पर 16-बिट स्टीरियो था, जिसमें कुछ शीर्षक Dolby Pro Logic सराउंड साउंड का समर्थन करते थे। वीडियो रिज़ॉल्यूशन 256×224 से लेकर 640×480 तक थे, जिसमें 21-बिट कलर पैलेट का उपयोग किया गया था। कंसोल में चार इन-बिल्ट कंट्रोलर पोर्ट दिए गए थे, जो स्थानीय मल्टीप्लेयर को गेमिंग पहचान का एक मुख्य हिस्सा बनाते थे। Controller Pak (32 KB मेमोरी कार्ड), Rumble Pak, और Transfer Pak जैसे एक्सेसरीज़ ने इसकी कार्यक्षमता को और अधिक विस्तार दिया।

डेटाशीट

आइटम नाम
  • निन्टेंडो 64
मूल नाम
  • ニンテンドウ64
आइटम कोड
  • NUS-001(EUR)
मात्रा
  • 2
प्रकार
वर्ग
क्षेत्र
क्षेत्रीय बिक्री
पैकेजिंग
दस्तावेज़
डेवलपर
निर्माता
लॉन्च मूल्य
  • A$400.00
रिलीज़ तिथि
तारीख जोड़ी गई
  • 1 मार्च 1997