Nintendo 64

ニンテンドウ64

Consola de videojogos doméstica de 64 bits lançada pela Nintendo em 1996, equipada com um CPU baseado em arquitetura MIPS e um processador gráfico da SGI, fundamental na definição do jogo 3D, suporte para quatro jogadores e a sua icónica biblioteca baseada em cartuchos. Esta unidade trata-se de uma variante PAL do dia de lançamento.

Descrição

A Nintendo 64 era movida por um processador NEC VR4300, um CPU RISC de 64 bits baseado no MIPS R4300i a 93,75 MHz. Este componente trabalhava em sintonia com o Reality Coprocessor (RCP) da SGI, com uma frequência de 62,5 MHz, responsável pelo tratamento de gráficos e áudio. O RCP dividia-se em duas unidades: o Reality Signal Processor (RSP), encarregue das transformações geométricas e processamento de áudio, e o Reality Display Processor (RDP), que geria a rasterização, operações de píxeis e efeitos visuais avançados. Em conjunto, permitiam funcionalidades como Z-buffering, anti-aliasing, trilinear MIP-mapping, environment mapping e renderização de texturas com correção de perspetiva. Estas capacidades diferenciaram a consola das suas congéneres da época.

O sistema incluía 4 MB de Rambus RDRAM, expansíveis para 8 MB através do Expansion Pak. Os jogos eram distribuídos em cartuchos ROM, que garantiam tempos de carregamento céleres, embora com armazenamento limitado comparado com os CD-ROMs dos concorrentes. A Nintendo também explorou o 64DD, uma unidade de discos magnéticos lançada apenas no Japão, que suportava suportes regraváveis e conetividade online via serviço Randnet, acabando por ser um fracasso comercial.

A saída de áudio era estéreo de 16 bits a 44,1 kHz, com alguns títulos a suportarem Dolby Pro Logic surround. As resoluções de vídeo variavam entre 256×224 e 640×480, com uma paleta de 21 bits. A consola destacou-se por integrar quatro portas de comando, consolidando o multijogador local como um pilar da sua identidade. Acessórios como o Controller Pak (cartão de memória de 32 KB), o Rumble Pak e o Transfer Pak expandiam consideravelmente a funcionalidade do sistema.

Ficha técnica

Nome do item
  • Nintendo 64
Nome original
  • ニンテンドウ64
Código do item
  • NUS-001(EUR)
Quantidade
  • 2
Tipo
Classe
Região
Território
Embalagem
Documentação
Desenvolvedor
Fabricante
Preço de lançamento
  • 400,00 AU$
Data de lançamento
Data de adição
  • 1 de março de 1997