Enemy Zero

エネミー・ゼロ

Permainan pengembaraan bertemakan seram yang diingati kerana mekanik unik musuh halimunan yang hanya boleh dikesan melalui bunyi, serta pertukaran eksklusiviti yang dramatik dari PlayStation ke Saturn. Ini adalah versi kulit pseudo-holografik. Salinan kedua adalah loose dan kehilangan Disk 0 (tidak diperlukan untuk bermain), walaupun diterima secara percuma.

Huraian

Enemy Zero merupakan judul utama dalam trilogi WARP karya Kenji Eno yang menampilkan ‘pelakon digital’ Laura. Identiti permainannya paling jelas difahami jika dibandingkan dengan D (1995) dan D2 (1999). Dalam D, Laura diperkenalkan melalui naratif seram berasaskan teka-teki yang surreal, bergerak melalui persekitaran FMV berasaskan nod di mana pemain membongkar misteri gothic. Judul tersebut menetapkan gaya tersendiri WARP: persembahan sinematik, suasana yang menyeramkan, dan konsep pelakon digital berulang yang boleh memegang peranan berbeza merentasi projek.Enemy Zero menggunakan semula watak Laura tetapi menempatkannya dalam latar sains fiksyen di atas kapal angkasa yang terbengkalai. Eksplorasi FMV masih dikekalkan, namun ia digandingkan dengan navigasi orang pertama masa nyata di mana musuh tidak kelihatan dan hanya boleh dikesan melalui isyarat audio. Mekanik ini memaksa pemain untuk bergantung kepada pendengaran berbanding penglihatan, sekali gus mencipta ketegangan yang membezakannya daripada D. Permainan berasaskan audio ini direalisasikan sepenuhnya dalam satu lagi judul WARP, Real Sound Kaze no Regret, yang secara efektif tidak mempunyai grafik sama sekali.Enemy Zero juga dikenali kerana eksklusivitinya pada Saturn. Ia pada mulanya dipertontonkan untuk PlayStation, namun semasa pengumuman rasminya, Eno mendedahkan bahawa ia hanya akan dikeluarkan untuk Saturn secara dramatik apabila beliau meninggalkan pentas acara Sony kerana rasa tidak puas hati. Permainan ini kemudiannya dikeluarkan untuk Windows tetapi tidak pernah untuk PlayStation.D2, yang dikeluarkan kemudian pada Dreamcast, melengkapkan ark cerita dengan membawa semula Laura ke latar seram tetapi dalam 3D penuh, menggabungkan mekanik survival dengan penceritaan sinematik. Jika D bersifat statik dan tertumpu kepada teka-teki, serta Enemy Zero bereksperimen dengan bunyi dan halimunan, D2 pula memeluk gaya permainan survival berorientasikan aksi, menunjukkan bagaimana WARP mengembangkan peranan Laura untuk mencerminkan evolusi perkakasan dan jangkaan genre.

Secara keseluruhannya, trilogi ini mempamerkan obsesi Eno terhadap penggunaan pelakon digital tunggal untuk meneroka genre berbeza merangkumi seram gothic, saspens sci-fi, dan aksi survival, sambil menolak batasan persembahan dan persepsi pemain. Enemy Zero merupakan judul yang paling radikal antara ketiganya, bukan sahaja kerana musuh halimunan dan pergantungan pada audio, tetapi juga kerana tindakan simboliknya memutuskan hubungan dengan Sony, menjadikannya bukan sekadar permainan, malah satu kenyataan tentang kebebasan kreatif.

Lembaran Data

Nama Item
  • Enemy Zero
Nama Asal
  • エネミー・ゼロ
Kod Item
  • T-30001G
Nombor Item
  • 4974365091323
Kuantiti
  • 2
Siri
Jenis
Genre
Tematik
Wilayah
Teritori
Pembungkusan
Dokumentasi
Pembangun
Penerbit
Media
Bilangan Pemain
Peranti Tambahan
Harga Pelancaran
  • JP¥6,800
Tarikh Keluaran
Tarikh Ditambah
  • 12 Ogos 2002