Enemy Zero

エネミー・ゼロ

Isang horror-themed adventure game na natatandaan dahil sa kakaibang mechanic ng mga invisible na kalaban na naririnig lamang, at para sa dramatikong paglipat ng exclusivity nito mula PlayStation patungong Saturn. Ito ang bersyon na may pseudo-holographic cover. Ang pangalawang kopya ay loose at kulang ng Disk 0 (hindi kailangan para sa paglalaro), bagaman natanggap ito nang libre.

Paglalarawan

Ang Enemy Zero ay nasa gitna ng trilohiya ng mga pamagat mula sa WARP ni Kenji Eno na nagtatampok sa “digital actress” na si Laura; ang pagkakakilanlan nito ay mas mauunawaan kung ikokonekta sa D (1995) at D2 (1999). Sa D, ipinakilala si Laura sa isang surreal at puzzle-driven na horror narrative, kung saan gumagalaw siya sa isang node-based na FMV environment habang nilulutas ng manlalaro ang isang gothic mystery. Itinatag ng larong ito ang natatanging istilo ng WARP: cinematic presentation, nakakakilabot na atmospera, at ang konsepto ng isang paulit-ulit na digital actress na kayang gumanap ng iba’t ibang papel sa iba’t ibang proyekto.Ginagamit muli ng Enemy Zero si Laura ngunit inililipat siya sa isang science-fiction setting sa loob ng isang inabandonang spaceship. Dito, nananatili ang FMV exploration, ngunit kaakibat na nito ang real-time first-person navigation kung saan ang mga kalaban ay hindi nakikita at naririnig lamang sa pamamagitan ng audio cues. Pinipilit ng mechanic na ito ang mga manlalaro na umasa sa pandinig kaysa sa paningin, na lumilikha ng tensyong naghihiwalay rito mula sa D. Ang gameplay na nakabase sa tunog na ito ay lubos na naisakatuparan sa isa pang pamagat ng WARP, ang Real Sound Kaze no Regret, na halos walang anumang graphics.Ang Enemy Zero ay kapansin-pansin din dahil sa pagiging Saturn exclusive nito. Noong una, ito ay ipinre-preview para sa PlayStation, ngunit sa opisyal na anunsyo, inihayag na ito ay para lamang sa Saturn—isang dramatikong eksena kung saan naglakad palabas si Eno sa isang event ng Sony dahil sa sama ng loob sa kumpanya. Ang laro ay kalaunang inilabas para sa Windows ngunit hindi kailanman sa PlayStation.Ang D2, na inilabas sa Dreamcast, ang kumukumpleto sa arc sa pamamagitan ng pagbabalik ni Laura sa horror setting sa full 3D, na pinagsasama ang survival mechanics at cinematic storytelling. Kung ang D ay static at puzzle-driven, at ang Enemy Zero ay eksperimental sa tunog at invisibility, ang D2 ay yumakap sa action-oriented survival gameplay, na nagpapakita kung paano binuo ng WARP ang mga papel ni Laura upang tumugma sa nagbabagong hardware at ekspektasyon sa genre. Sa kabuuan, ipinapakita ng trilohiya ang pagkahumaling ni Eno sa paggamit ng iisang digital actress upang galugarin ang iba’t ibang genre ng gothic horror, sci-fi suspense, at survival action, habang hinahamon ang mga hangganan ng presentasyon at persepsyon ng manlalaro. Ang Enemy Zero ang pinaka-radikal sa tatlo, hindi lamang dahil sa mga invisible na kalaban at pag-asa sa audio, kundi dahil din sa simbolikong paghiwalay nito sa Sony, na naglalagay rito bilang isang laro at isang pahayag tungkol sa malikhaing kalayaan.

Datasheet

Pangalan ng Item
  • Enemy Zero
Orihinal na Pangalan
  • エネミー・ゼロ
Kode ng Item
  • T-30001G
Numero ng Item
  • 4974365091323
Dami
  • 2
Serye
Uri
Genre
Tema
Rehiyon
Teritoryo
Pakete
Dokumentasyon
Developer
Publisher
Media
Mga Manlalaro
Mga Peripheral
Presyo sa Paglunsad
  • ¥6,800
Petsa ng Paglunsad
Petsa ng Pagdagdag
  • Agosto 12, 2002