Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version)
スーパーマリオ64-
Box Front
-
Game Cartridge
إصدار ياباني خاص ومراجع من لعبة الإطلاق التاريخية، يتميز بدعم إضافة الاهتزاز (Rumble Pack) وبسعر مخفض، كما يتضمن تحديثات وإصلاحات برمجية كانت موجودة في النسخ العالمية.
الوصف
تعد لعبة Super Mario 64 التي طورتها نينتندو تحت إشراف شيغيرو مياموتو، أولى مغامرات ماريو في فضاء ثلاثي الأبعاد بالكامل، حيث انتقلت بالسلسلة من أسلوب التمرير الجانبي إلى بيئات واسعة وقابلة للاستكشاف. تبدأ القصة بوصول ماريو إلى قلعة الأميرة بيتش، ليكتشف أن باوزر قد اقتحم المكان وسرق نجوم الطاقة وحبس الأميرة. يتحتم على ماريو دخول لوحات سحرية داخل القلعة للوصول إلى عوالم متنوعة، يحتوي كل منها على مهام متعددة. جمع نجوم الطاقة يفتح مناطق جديدة في القلعة، مما يؤدي في النهاية إلى ثلاث مواجهات كبرى ضد باوزر.
أضافت نسخة Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version) دعم ميزة الاهتزاز (Haptic Feedback) لتقدم تحسينًا ملموسًا لهذه اللعبة الرائدة، بالإضافة إلى دمج العديد من الإصلاحات الطفيفة التي ظهرت بين الإصدار الياباني والإصدارات العالمية. لم تكن مراجعة خراطيش ألعاب نينتندو أمرًا غير شائع من قبل الشركة أو المطورين الخارجيين، لكن هذه النسخة كانت استثنائية نظرًا لتسويقها وتسميتها كإصدار مختلف.
يعتمد أسلوب اللعب على حرية الحركة المطلقة. باستخدام ذراع التحكم التناظرية في جهاز نينتندو 64، يمكن لماريو المشي، الجري، القفز، الانحناء، القيام بشقلبة خلفية، القفز عن الجدران، وتنفيذ قفزته الثلاثية الشهيرة. كانت كاميرا اللعبة، التي يتحكم فيها لاكيتو، من أوائل أنظمة الكاميرات الديناميكية ثلاثية الأبعاد، مما أتاح للاعبين ضبط زاوية الرؤية في الوقت الفعلي. تضم اللعبة خمس عشرة مرحلة رئيسية، لكل منها تحديات فريدة، من تلال ساحة معركة بوب-أومب إلى تروس ساعة تيك توك ومنصات رينبو رايد الخطرة. يمكن للاعبين جمع 120 نجمة طاقة في المجموع، على الرغم من أن 70 نجمة فقط مطلوبة للوصول إلى المعركة النهائية. الأسرار والنجوم المخفية والمسارات البديلة تضمن تجربة لعب متجددة.
بيعت Super Mario 64 مع جهاز نينتندو 64 في العديد من المناطق، ووصلت مبيعاتها إلى قرابة اثني عشر مليون نسخة، مما جعلها اللعبة الأكثر مبيعًا على الجهاز. حظيت اللعبة بإشادة واسعة النطاق بسبب طموحها، دقة التحكم، وتصميم المراحل. تاريخيًا، تُعد واحدة من أهم الألعاب وأكثرها تأثيرًا، حيث وضعت معايير تصميم ألعاب المنصات ثلاثية الأبعاد لعقود. أعيد إصدار اللعبة عدة مرات عبر منصات Virtual Console لأجهزة Wii وWii U، وبنسخة Super Mario 64 DS (2004) بشخصيات ونجوم جديدة، وضمن مجموعة Super Mario 3D All‑Stars (2020) على نينتندو سويتش، وهي متاحة أيضًا عبر مكتبة ألعاب نينتندو 64 في خدمة نينتندو سويتش أونلاين.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| خصائص | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|