Chromagi

Koleksyon ng Video Game

×
Koleksyon
Nintendo
Switch 2
Switch
Nintendo 3DS
Wii U
Wii
Nintendo DS
GameCube
Game Boy Advance
Nintendo 64
Super Famicom / Super NES
Game Boy
Famicom / NES
Sega
Dreamcast
Saturn
Mega Drive
32X
Mega CD
Mark III / Master System
Sony
PlayStation 5
PlayStation 4
PlayStation Vita
PlayStation 3
PlayStation Portable
PlayStation 2
PlayStation
Microsoft
Xbox Series X|S
Xbox One
Xbox 360
Xbox
Windows Classic
Bandai
WonderSwan
Timeline ng Henerasyon
Index ng Kumpanya
Mga Artikulo
Tungkol sa Site
Maliwanag na Tema
Madilim na Tema
Language
English
日本語
Deutsch
Español
Français
Polski
Italiano
Português
Nederlands
Svenska
Magyar
العربية‎
Suomen
Русский
हिन्दी
Tagalog
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Tiếng Việt
한국어
简体中文
繁體中文
ไทย
Mag-login
Contact Form
Patakaran sa Privacy
Home
NintendoNintendo 64
Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version) [NUS-NSMJ-JPN-1]

Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version)

スーパーマリオ64 振しん動どうパック対たい応おうバージョン
An image of Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version) - Box Front.
An image of Super Mario 64 (Rumble Pak Compatible Version) - Game Cartridge.
  1. An image of Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version) - Box Front. Box Front
  2. An image of Super Mario 64 (Rumble Pak Compatible Version) - Game Cartridge. Game Cartridge

Isang Japanese-only revision ng landmark title na ito na may suporta para sa Rumble Pack at mas abot-kayang presyo. Kasama rin dito ang mga minor na update at pag-aayos mula sa mga international version.

Paglalarawan

Ang Super Mario 64, na binuo ng Nintendo sa ilalim ni Shigeru Miyamoto, ang kauna-unahang Super Mario game sa ganap na 3D. Nilisan nito ang nakasanayang side-scrolling upang magbigay-daan sa malalawak at pwedeng galugaring mga lugar. Nagsisimula ang kwento sa pagdating ni Mario sa kastilyo ni Princess Peach, kung saan natuklasan niyang sinalakay ito ni Bowser, ninakaw ang mga Power Star ng kastilyo, at ikinulong si Peach. Kailangang pumasok ni Mario sa mga mahiwagang painting sa loob ng kastilyo upang ma-access ang mga themed world, kung saan ang bawat isa ay may iba’t ibang misyon. Ang pag-kolekta ng mga Power Star ay nagbubukas ng mga bagong bahagi ng kastilyo na hahantong sa tatlong pangunahing laban kay Bowser.

Ang Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version) ay nagdagdag ng suporta para sa haptic feedback, na nagbigay ng magandang upgrade sa groundbreaking na pamagat na ito, kasabay ng pag-backport ng ilang maliliit na ayos na lumabas sa pagitan ng Japanese at international releases. Ang mga revision ng Nintendo cartridge games ay hindi na bago sa mga developers, subalit kakaiba ang bersyong ito dahil ibinenta at pinangalanan ito bilang isang hiwalay na edisyon.

Ang gameplay ay nakatuon sa kalayaan sa paggalaw. Gamit ang analog stick ng N64, kayang maglakad, tumakbo, tumalon, yumuko, mag-backflip, mag-wall-kick, at gawin ang iconic na triple jump ni Mario. Ang camera ng laro, na kontrolado ng karakter na si Lakitu, ay isa sa mga unang dynamic 3D camera system na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ayusin ang kanilang view nang real time. May labinlimang pangunahing courses, bawat isa ay may kanya-kanyang hamon, mula sa open hills ng Bob-omb Battlefield hanggang sa mga gumagalaw na gears ng Tick Tock Clock at mapanganib na platform ng Rainbow Ride. Sa kabuuan, makaka-kolekta ang mga manlalaro ng 120 Power Stars, bagama’t 70 lang ang kinakailangan upang maabot ang huling laban. Ang mga sikreto, hidden stars, at mga alternatibong daan ay nagbibigay ng mataas na replayability.

Ang Super Mario 64 ay na-bundle kasama ang Nintendo 64 sa maraming rehiyon at nakabenta ng halos labindalawang milyong kopya, kaya ito ang naging best-selling game ng console. Nakatanggap ito ng malawakang papuri dahil sa ambisyon, kontrol, at level design nito. Sa paglipas ng panahon, itinuturing itong isa sa pinakamahalaga at pinaka-impluwensyal na larong nagawa, na nagtakda ng pamantayan para sa mga 3D platformer sa loob ng ilang dekada. Ang laro ay ilang beses nang inilabas muli: sa Wii at Wii U Virtual Console, bilang Super Mario 64 DS (2004) na may mga bagong karakter at bituin, at bilang bahagi ng Super Mario 3D All-Stars (2020) sa Nintendo Switch. Available din ito sa pamamagitan ng N64 library ng Nintendo Switch Online.

Datasheet

Pangalan ng Item
  • Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version)
Orihinal na Pangalan
  • スーパーマリオ64 振動パック対応バージョン
Kode ng Item
  • NUS-NSMJ-JPN-1
Numero ng Item
  • 4902370503111
Serye
  • Mario
  • Super Mario
Uri
  • Software
Genre
  • Action
    • Platform
Mga Katangian
  • Revision
Rehiyon
  • NTSC-J
Teritoryo
  • Hapon
Pakete
  • Wala sa koleksyon
Dokumentasyon
  • Wala sa koleksyon
Developer
  • Nintendo EAD
Publisher
  • Nintendo
Media
  • 64 Mbit ROM
  • Cartridge
  • Pagkakakilanlan
    ng Media
Mga Manlalaro
  • 1
Mga Peripheral
  • Haptic Feedback
Presyo sa Paglunsad
  • ¥4,800
Petsa ng Paglunsad
  • Hulyo 18, 1997
Petsa ng Pagdagdag
  • Hulyo 6, 2018

Kaugnay na Produkto

  • An image of Super Mario 64 - Box Front.
    Super Mario 64
    NUS-NSMJ-JPN
  • An image of New Super Mario Bros. U + New Super Luigi U - Front Cover.
    New Super Mario Bros. U + New Super Luigi U
    HAC-ATWP-AUS
  • An image of Super Mario Bros. 3 - Game Cartridge.
    Super Mario Bros. 3
    NES-UM-GBR
  • An image of Super Mario 64 - Box Front.
    Super Mario 64
    NUS-NSMP-AUS
  • An image of Super Mario Bros. 2 - Front Cover.
    Super Mario Bros. 2
    NES-MW-EUR
  • An image of Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge - Front Cover.
    Ninja Gaiden 3: Razor's Edge
    HAC-ANGP-UKV
  • An image of Super Mario Land 3D - Front Cover.
    Super Mario 3D Land
    CTR-AREJ-JPN
  • An image of Super Mario 3D All-Stars - Front Cover.
    Super Mario 3D All-Stars
    HAC-AVP3A-AUS

Koleksyon

  • Home
  • Random na Item
  • Timeline ng Henerasyon

Impormasyon ng Site

  • ©1996 – 2026 Chromagi
  • Tungkol sa Site
  • Disclaimer
  • Patakaran sa Privacy
  • Contact Form