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Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version) [NUS-NSMJ-JPN-1]

Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version)

スーパーマリオ64 振しん動どうパック対たい応おうバージョン
Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version) - Box Front
Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version) - Game Cartridge
  1. Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version) - Box Front Box Front
  2. Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version) - Game Cartridge Game Cartridge

इस ऐतिहासिक गेम का एक विशेष जापानी रिवीजन, जिसमें रंबल पैक सपोर्ट और कम कीमत के साथ-साथ अंतरराष्ट्रीय वर्ज़न में किए गए मामूली सुधार भी शामिल हैं।

विवरण

सिगेरु मियामोतो के नेतृत्व में निंटेंडो द्वारा विकसित Super Mario 64, पूर्ण 3D वाला पहला Super Mario गेम था, जिसने साइड-स्क्रॉलिंग से हटकर विस्तृत और अन्वेषण-योग्य वातावरण की शुरुआत की। कहानी तब शुरू होती है जब मारियो प्रिंसेस पीच के महल पहुँचता है और पाता है कि बाउज़र ने महल पर कब्ज़ा कर लिया है, पावर स्टार्स चुरा लिए हैं और पीच को कैद कर लिया है। मारियो को थीम-आधारित दुनिया तक पहुँचने के लिए महल के भीतर जादुई चित्रों में प्रवेश करना पड़ता है, जहाँ हर दुनिया में कई मिशन होते हैं। पावर स्टार्स जमा करने से महल के नए क्षेत्र खुलते हैं, जो अंततः बाउज़र के साथ तीन प्रमुख लड़ाइयों की ओर ले जाते हैं।

Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version) ने हैप्टिक फीडबैक सपोर्ट जोड़कर इस अभूतपूर्व गेम को और बेहतर बनाया और जापानी तथा अंतरराष्ट्रीय लॉन्च के बीच हुए मामूली सुधारों को भी शामिल किया। निंटेंडो के कार्ट्रिज गेम्स के रिवीजन अक्सर देखे जाते थे; मेरे पास कई ऐसे गेम्स हैं जिनके प्रोडक्ट नंबर के अंत में -1 होता है, जो अक्सर ऐसे साइलेंट रिवीजन को दर्शाता है। हालाँकि, यह वर्ज़न कुछ अलग था क्योंकि इसे एक अलग नाम और वर्ज़न के रूप में बेचा गया था।

गेमप्ले पूरी तरह से मूवमेंट की आज़ादी पर आधारित है। N64 के एनालॉग स्टिक का उपयोग करते हुए, मारियो चल सकता है, दौड़ सकता है, कूद सकता है, झुक सकता है, बैकफ्लिप कर सकता है, वॉल-किक कर सकता है और अपना आइकॉनिक ट्रिपल जंप कर सकता है। लाकितु (Lakitu) द्वारा नियंत्रित कैमरा, डायनामिक 3D कैमरा सिस्टम में से एक था, जो खिलाड़ियों को रीयल-टाइम में अपना व्यू एडजस्ट करने की सुविधा देता था। इसमें पंद्रह मुख्य कोर्स हैं, जिनमें बॉब-ओम्ब बैटलफील्ड की खुली पहाड़ियों से लेकर टिक-टॉक क्लॉक के घूमते गियर्स और रेनबो राइड के जोखिम भरे प्लेटफॉर्म तक अनूठी चुनौतियाँ शामिल हैं। खिलाड़ी कुल 120 पावर स्टार्स जमा कर सकते हैं, हालाँकि अंतिम लड़ाई तक पहुँचने के लिए केवल 70 की आवश्यकता होती है। गुप्त रहस्य, छिपे हुए सितारे और वैकल्पिक रास्ते इसे बार-बार खेलने के लिए प्रेरित करते हैं।

Super Mario 64 को कई क्षेत्रों में निंटेंडो 64 के साथ बंडल किया गया था और इसकी लगभग बारह मिलियन प्रतियाँ बिकीं, जिससे यह कंसोल का सबसे अधिक बिकने वाला गेम बन गया। इसे इसकी महत्वाकांक्षा, कंट्रोल्स और लेवल डिज़ाइन के लिए व्यापक सराहना मिली। आज, इसे अब तक के सबसे महान और प्रभावशाली गेम्स में से एक माना जाता है, जिसने दशकों तक 3D प्लेटफॉर्मर्स के डिज़ाइन को आकार दिया। यह गेम कई बार री-रिलीज़ हो चुका है: Wii और Wii U वर्चुअल कंसोल पर, Super Mario 64 DS (2004) के रूप में नए पात्रों और सितारों के साथ, और निंटेंडो स्विच पर Super Mario 3D All-Stars (2020) के भाग के रूप में। यह निंटेंडो स्विच ऑनलाइन की N64 लाइब्रेरी के माध्यम से भी उपलब्ध है।

डेटाशीट

आइटम नाम
  • Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version)
मूल नाम
  • スーパーマリオ64 振動パック対応バージョン
आइटम कोड
  • NUS-NSMJ-JPN-1
आइटम नंबर
  • 4902370503111
श्रृंखला
  • Mario
  • Super Mario
प्रकार
  • सॉफ़्टवेयर
शैली
  • Action
    • Platform
विशेषताएं
  • Revision
क्षेत्र
  • NTSC-J
क्षेत्रीय बिक्री
  • जापान
पैकेजिंग
  • संग्रह में नहीं
दस्तावेज़
  • संग्रह में नहीं
डेवलपर
  • Nintendo EAD
प्रकाशक
  • Nintendo
मीडिया प्रकार
  • 64 Mbit ROM
  • Cartridge
  • मीडिया
    पहचान
खिलाड़ी
  • 1
पेरिफेरल्स
  • हैप्टिक फीडबैक
लॉन्च मूल्य
  • JP¥4,800
रिलीज़ तिथि
  • 18 जुलाई 1997
तारीख जोड़ी गई
  • 6 जुलाई 2018

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