Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version)
スーパーマリオ64-
Box Front
-
Game Cartridge
A mérföldkőnek számító nyitócím kizárólag Japánban megjelent átdolgozott változata, amely Rumble Pak támogatással és kedvezőbb árfekvéssel érkezett, tartalmazva a nemzetközi kiadásokban bevezetett apróbb javításokat.
Leírás
A Nintendo által, Mijamoto Sigeru felügyelete alatt fejlesztett Super Mario 64 volt az első teljesen háromdimenziós Super Mario alkotás, amely a megszokott oldalnézetes játékmenetet tágas, szabadon bejárható környezetre cserélte. A történet ott kezdődik, hogy Mario megérkezik Peach hercegnő kastélyába, ahol szembesül vele, hogy Bowser megszállta az épületet, ellopta a Power Star-okat, és bebörtönözte a hercegnőt. Mariónak a kastélyban elrejtett mágikus festményeken keresztül kell különböző tematikájú világokba utaznia, ahol minden egyes helyszín több küldetést is tartogat. A Power Star-ok gyűjtésével új területek nyílnak meg a kastélyban, ami végül három sorsdöntő összecsapáshoz vezet Bowser ellen.
A Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version) a rezgő funkció támogatásával bővítette az úttörő alkotást, miközben integrálta azokat a javításokat, amelyek a japán és a nemzetközi megjelenések között láttak napvilágot. A Nintendo-kártyák felülvizsgált kiadásai nem voltak ritkák a korszakban, ám ez a változat szokatlan módon önálló címként és külön verzióként került a boltok polcaira.
A játékmenet az abszolút mozgásszabadságra épül. Az N64 analóg karját használva Mario képes sétálni, futni, ugrani, guggolni, hátra szaltózni, falról elrugaszkodni és végrehajtani a mára ikonikussá vált hármas ugrást. A játék kamerarendszere, amelyet a Lakitu nevű karakter irányít, az egyik első dinamikus 3D-s megoldás volt, lehetővé téve a játékosoknak a nézőpont valós idejű módosítását. Tizenöt főpálya várja a játékosokat, a Bob-omb Battlefield dimbes-dombos terepétől kezdve a Tick Tock Clock fogaskerekein át a Rainbow Ride veszélyes platformjaiig. Összesen 120 Power Star gyűjthető össze, bár a fináléhoz elegendő 70 megszerzése is. A titkok, rejtett csillagok és alternatív útvonalak számtalan alkalommal visszacsalogatják a játékost.
A Super Mario 64 számos régióban a Nintendo 64 alapcsomagjának része volt, és közel tizenkétmillió eladott példánnyal a konzol legsikeresebb szoftverévé vált. Ambiciózus megoldásai, precíz irányítása és pályatervezése világszerte elismerést aratott. Történeti távlatból nézve a játékipar egyik legmeghatározóbb alkotása, amely évtizedekre előre kijelölte a 3D platformerek fejlődési irányát. Később több alkalommal is újra megjelent: a Wii és Wii U Virtual Console kínálatában, a 2004-es Super Mario 64 DS részeként új karakterekkel, illetve a 2020-as Super Mario 3D All-Stars részeként Nintendo Switch-re. Jelenleg a Nintendo Switch Online N64-es játékkönyvtárában is elérhető.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Jellemzők | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|