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Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version) [NUS-NSMJ-JPN-1]

Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version)

スーパーマリオ64 振しん動どうパック対たい応おうバージョン
An image of Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version) - Box Front.
An image of Super Mario 64 (Rumble Pak Compatible Version) - Game Cartridge.
  1. An image of Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version) - Box Front. Box Front
  2. An image of Super Mario 64 (Rumble Pak Compatible Version) - Game Cartridge. Game Cartridge

Una revisión exclusiva del mercado japonés para este título histórico, que añade compatibilidad con el Rumble Pak y un precio reducido, incorporando a su vez las mejoras técnicas vistas en las versiones internacionales.

Descripción

Super Mario 64, desarrollado por Nintendo bajo la batuta de Shigeru Miyamoto, marcó el salto definitivo de la saga hacia un entorno 3D, dejando atrás el desplazamiento lateral para ofrecernos escenarios amplios y explorables. La historia nos sitúa ante el Castillo de la Princesa Peach, donde Mario descubre que Bowser ha irrumpido, robado las Superestrellas y aprisionado a la soberana. Nuestra misión es atravesar los cuadros mágicos del castillo para acceder a mundos temáticos repletos de desafíos. La obtención de estas estrellas es la llave para desvelar nuevas estancias, lo que finalmente nos conduce a los tres enfrentamientos decisivos contra Bowser. Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version) introdujo la compatibilidad con el Rumble Pak, aportando una dimensión física a este título fundamental, además de integrar diversas correcciones técnicas detectadas entre el lanzamiento original japonés y las versiones internacionales. Aunque las revisiones de cartuchos eran comunes, esta edición destaca por comercializarse explícitamente como una versión mejorada. La jugabilidad se sustenta en una libertad de movimiento inédita. Gracias al stick analógico de Nintendo 64, Mario puede caminar, correr, saltar, agacharse, realizar volteretas, rebotar en paredes y ejecutar su icónico triple salto. La cámara, gestionada por Lakitu, supuso un hito en la industria al ofrecer un control dinámico en tiempo real. Con quince niveles principales, desde las colinas de ‘Bob-omb Battlefield’ hasta los engranajes de ‘Tick Tock Clock’, el juego desafía al usuario a recolectar 120 Superestrellas, aunque bastan 70 para alcanzar la conclusión de la aventura. Super Mario 64 se consolidó como el título más vendido de la plataforma y es, con total justicia, una piedra angular del diseño de videojuegos, sentando las bases del género de plataformas en 3D durante décadas. Ha sido relanzado en múltiples ocasiones, desde la Consola Virtual de Wii y Wii U, pasando por Super Mario 64 DS (2004), hasta integrarse en el recopilatorio Super Mario 3D All-Stars (2020) para Nintendo Switch, además de formar parte del catálogo de Nintendo 64 en Nintendo Switch Online.

Ficha técnica

Nombre del artículo
  • Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version)
Nombre original
  • スーパーマリオ64 振動パック対応バージョン
Código del artículo
  • NUS-NSMJ-JPN-1
Número de artículo
  • 4902370503111
Serie
  • Mario
  • Super Mario
Tipo
  • Software
Género
  • Action
    • Platform
Características
  • Revision
Región
  • NTSC-J
Territorio
  • Japón
Embalaje
  • No en colección
Documentación
  • No en colección
Desarrollador
  • Nintendo EAD
Editor
  • Nintendo
Soporte
  • 64 Mbit ROM
  • Cartridge
  • Identificador
    de medios
Jugadores
  • 1
Periféricos
  • Retroalimentación háptica
Precio de lanzamiento
  • 4.800 JPY
Fecha de lanzamiento
  • 18 de julio de 1997
Fecha de incorporación
  • 6 de julio de 2018

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