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Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version) [NUS-NSMJ-JPN-1]

Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version)

スーパーマリオ64 振しん動どうパック対たい応おうバージョン
An image of Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version) - Box Front.
An image of Super Mario 64 (Rumble Pak Compatible Version) - Game Cartridge.
  1. An image of Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version) - Box Front. Box Front
  2. An image of Super Mario 64 (Rumble Pak Compatible Version) - Game Cartridge. Game Cartridge

Una revisione esclusiva per il mercato giapponese del leggendario titolo di lancio, caratterizzata dal supporto al Rumble Pak e da un prezzo ridotto, oltre all’inclusione di piccoli affinamenti tecnici mutuati dalle versioni internazionali.

Descrizione

Super Mario 64, sviluppato da Nintendo sotto la guida di Shigeru Miyamoto, ha rappresentato il debutto di Mario in un ambiente tridimensionale, abbandonando lo scorrimento laterale per abbracciare scenari vasti e liberamente esplorabili. La narrazione prende le mosse dall’arrivo di Mario al castello della Principessa Peach, dove scopre che Bowser ha preso il sopravvento, rubato le Superstelle e imprigionato la sovrana. Mario deve addentrarsi nei dipinti magici che costellano il maniero per accedere ai vari mondi, ognuno dei quali offre molteplici obiettivi. Raccogliere le Superstelle permette di sbloccare nuove aree del castello, conducendo infine ai tre scontri cruciali contro Bowser.

Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version) ha introdotto il supporto per il feedback aptico grazie al Rumble Pak, offrendo un miglioramento tattile a un titolo già seminale, oltre a integrare diversi perfezionamenti tecnici nati dal confronto tra l’edizione giapponese originale e quelle internazionali. Le revisioni delle cartucce Nintendo non erano rare, ma questa edizione si distingue per essere stata commercializzata e ufficialmente designata come una versione distinta.

Il fulcro del gameplay risiede nella libertà di movimento. Sfruttando la leva analogica del controller N64, il giocatore può far compiere a Mario una vasta gamma di acrobazie: dalla corsa al salto, fino al celebre triplo salto e al calcio a parete. La gestione della telecamera, affidata all’iconico Lakitu, è stata pionieristica, introducendo un sistema dinamico che permette di regolare la prospettiva in tempo reale. Con quindici percorsi principali, dalle colline del Campo di battaglia di Bob-omb ai meccanismi rotanti dell’Orologio Tic Tac, il gioco offre un’esperienza profonda, con 120 Superstelle totali da recuperare, sebbene ne bastino 70 per giungere alla sfida finale.

Super Mario 64 è stato il titolo di punta che ha definito il successo del Nintendo 64, vendendo quasi dodici milioni di copie. Riconosciuto universalmente per il design dei livelli e la precisione del sistema di controllo, il titolo ha tracciato il solco per ogni platform 3D successivo. Nel corso degli anni è stato riproposto su Virtual Console per Wii e Wii U, come Super Mario 64 DS (2004), incluso nella raccolta Super Mario 3D All‑Stars (2020) per Nintendo Switch e reso disponibile tramite la libreria N64 di Nintendo Switch Online.

Scheda Tecnica

Nome Oggetto
  • Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version)
Nome Originale
  • スーパーマリオ64 振動パック対応バージョン
Codice Oggetto
  • NUS-NSMJ-JPN-1
Codice a Barre (EAN/UPC)
  • 4902370503111
Serie
  • Mario
  • Super Mario
Tipologia
  • Software
Genere
  • Action
    • Platform
Caratteristiche
  • Revision
Regione
  • NTSC-J
Territorio
  • Giappone
Confezione
  • Mancante
Manuale
  • Mancante
Sviluppatore
  • Nintendo EAD
Editore
  • Nintendo
Supporto
  • 64 Mbit ROM
  • Cartridge
  • Identificativo
    del supporto
Giocatori
  • 1
Periferiche
  • Feedback Aptico
Prezzo di Lancio
  • 4.800 JPY
Data di Uscita
  • 18 luglio 1997
Data di Aggiunta
  • 6 luglio 2018

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